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    [DAK] Besprechungsraum

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    Guderian

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    Guderians Orden

    Beiträge: 38727

    Registriert: Mi 29. Aug 2007, 11:00

    Wohnort: Herten-Westerholt

    Beitrag Do 9. Apr 2020, 13:29 von Guderian

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    Farbmarkierungen:
    Bewegungsfelder
    Angriffsziele

    Im Raum der 44. PGD
    Korpsartillerie
    nimmt die Artilleriebrigade 4 auf S21 unter Feuer
    wenn es geht würde ich gerne das Italienische Artillerieregiment 21 von Y13 mit dem Italienischen IR 9 auf W16 tauschen
    und danach Angriff auf S21

    Weitere Idee wäre:
    PzArtReg 96 nach U17 und ebenfalls Feuer auf S21
    um die Artillerie zu schützen entsprechend eines der PzGrenReg auf T18 (ich nehme einfach mal 134 als Beispiel)
    Damit hätten wir 3 Einheiten die die Artilleriebrigade angreifen, das sollte dieser massiv zusetzen

    ich vermute das als Reaktion unseres Angriffes die Artillerie und eine feindliche Infanteriebrigade das Grenadierregiment 134 angreifen werden.
    Sollte das geschehen könnten wir in der 3ten Runde dann überlegen ob wir mit geballter Artillerie und Werfer Feuer die feindliche Infanteriebrigade angreifen


    3. PD/ 1. PD

    PzGrenReg 1 der 1. PD kann nach AC28

    PzArtReg 75 nach AC28, Feuer auf die Artilleriebrigade bei Z28
    PzArtReg 73 nach AD27, Feuer auf die Artilleriebrigade bei Z28

    sPzAbt 501 nach AB28 Feuer auf die Artilleriebrigade bei Z28

    um der Artilleriebrigade den letzten Schlag zu versetzen würde ich das PzReg 1 gerne nach AA28 schicken, ich weiss das das eine gefährliche Position ist, aber die Artillerie muss weg
    daher Feuer auf die Artilleriebrigade bei Z28

    PzGrenReg 113 sollte es nach AD29 schaffen und die Aufklärer auf AD30 angreifen können zusammen mit
    PzGrenReg 394 nach AC30 und die Aufklärer auf AD30 angreifen

    PzReg 6 und PzGrenReg 3 würde ich nach AB27 bzw AA26 schicken dort müssen diese beiden Regimenter den Artilleriebeschuss abwarten, dazu komme ich jetzt:

    Im Raum der 7. ID

    Das Italienische PzArtReg 132 nach AB22, Feuer auf die Infanteriebrigade 22 bei AA27
    Das Italienische ArtReg 1 nach AD20, Feuer auf die Infanteriebrigade 22 bei AA27
    Infanteriegeschütze I/43 nach AB23, Feuer auf die Infanteriebrigade 22 bei AA27

    Danach greifen PzReg 6 und PzGrenReg 3 zusammen die Infanteriebrigade 22 bei AA27 an.

    Ich würde dannach Italienische PzReg 132 nach AA24 schicken.
    Mein erster Gedanke war direkt nach AA25 und auf AA24 die Sturmgeschütze und Feuer, aber ganze ehrlich: der Angriff von 2 Infanteriebrigaden auf 1 Regiment würde zu hohen Verlusten führen.
    Daher auf Nummer sicher.
    Das ArtReg 7 kommt dann auf das frei gewordene AC22 und feuert auf Z26

    Bitte keine gepanzerten Einheiten in die Dünen schicken beim nachrücken

    Ziel diese Runde wäre die feindliche Artillerie empfindlich zu treffen wenn möglich 1 Artillerierbrigade zu vernichten,
    mit den Artilleriefeuer und den 2 Regimentern die die Infanteriebrigade 22 angreifen sollten wir auch hier dem Gegner empfindliche Verluste zufügen.

    Eine zusätzliche Idee die ich hätte:
    Sollten wir die AfklAbt 1 der 1. PD nach AI34 schicken?
    In der nächsten Runde kann diese dann in der Flanke geschützt hinter den Dünen den Feind aufdecken

    Für die nächste Runde würde ich mir die Lage einmal anschauen und würde am liebsten die feindliche Flak vernichten, damit unsere Bomber weniger Schaden erleiden beim Angriff
    Dateianhänge
    DAK-1 Runde 2Plan.jpg
    DAK-1 Runde 2Plan.jpg (2.01 MiB) 254-mal betrachtet
    Zuletzt geändert von Guderian am So 12. Apr 2020, 07:12, insgesamt 2-mal geändert.
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    Hoi Neuling

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    Hoi_Neulings Orden

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    Beitrag Do 9. Apr 2020, 14:29 von Hoi Neuling

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    Fabian der Plan liest sich sehr gut. Besser hätte ich ihn auch nicht ausführen können. Du bist in Sachen Taktik und Strategie ähnlich gepolt wie Hoi.

    Leute, denn wir schlagen zwei Fliegen mit einer Klappe. Die Gegner müssen im Gebirge (Oben) in unseren Kessel laufen um unsere Jungs anzugreifen. Die um anderen nehmen wir ihm seine Führung (HQ). Die Sanitäter dürfen zwar nicht angegriffen (beschossen) werden, aber gefangen genommen werden. Und wenn die Inselaffen ihre Sanis schon so positionieren, schaut man dem geschenktes Gaul nicht ins Maul.
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    U von Schreckenstein

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    Beitrag Do 9. Apr 2020, 18:28 von U von Schreckenstein

    [DAK] Besprechungsraum

    Sonnenblume R2 Vorschlag.jpg
    Sonnenblume R2 Vorschlag.jpg (3.22 MiB) 229-mal betrachtet
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    Croaker

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    Croakers Orden

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    Beitrag Fr 10. Apr 2020, 12:32 von Croaker

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    Ich möchte davor warnen Sanitätstruppen anzugehen, sei es auch nur mit der Absicht sie aus dem Spiel zu nehmen.
    Das könnte zu internationalen Verwicklungen führen...
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    Guderian

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    Guderians Orden

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    Beitrag Sa 11. Apr 2020, 06:58 von Guderian

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    Croaker hat geschrieben:Ich möchte davor warnen Sanitätstruppen anzugehen, sei es auch nur mit der Absicht sie aus dem Spiel zu nehmen.
    Das könnte zu internationalen Verwicklungen führen...

    Guter Hinweis
    werde es entsprechend abändern
    Mit dem Befehl gefangen nehmen sollten wir theoretisch auf der sicheren Seite sein?
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    Croaker

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    Croakers Orden

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    Beitrag Sa 11. Apr 2020, 09:40 von Croaker

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    Ich hab dazu mal die Haager Landkriegsordnung konsultiert und mir meine Gedanken gemacht.
    Es spricht nichts dagegen, wenn man Sanitätskräfte der Feindtruppen gefangen nimmt.
    Allerdings tragen die Waffen zur Selbstverteidigung und ihr werdet sicher nicht unbewaffnet auf die zukommen, nehme ich an.

    Versetzt euch dann mal in deren Lage, wenn Kampftruppen auf ihre Position vorrücken... irgendwie fällt es mir schwer das nicht als Angriff an meine hypothetischen Vorgesetzte zu melden.
    Und ich weiß 100%, was die daraus machen, egal was eure Absicht dabei ist...
    Ihr könnt aber natürlich tun, was ihr möchtet, bzw. was ihr in der Situation für opportun haltet.
    Ich fand es nur fair euch drauf hinzuweisen, dass euer geplantes Vorgehen Risiken hat, die euch vielleicht nicht klar sind...
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    Kanthe

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    Beitrag Sa 11. Apr 2020, 11:20 von Kanthe

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    Vielleicht kann man denen einen Vermittler schicken der Ihnen ein Kapitulationsschreiben überreicht? Oder sowas in der Art, bevor die Truppen irgendwie vorstoßen.
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    U von Schreckenstein

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    Beitrag Sa 11. Apr 2020, 13:13 von U von Schreckenstein

    [DAK] Besprechungsraum

    Hey, Ihr sollt die bewaffneten Gegner vernichten und nicht die paar Sanitäter angehen.

    Wenn die Sanitäter vom Rest ihrer Truppen abgeschnitten sind haben sie keine Funktion mehr.

    Es ist echt schwer einen Sandhügel ( Pyramide links und Einschlagkrater rechts darüber ) von einer Sanddüne zu unterscheiden.
    Gibt es nur die zwei Grafiken ? dann ist die mit dem Busen und der kleinen Pyramide darüber die Düne.

    Ich kann den Angriff nicht planen, wenn ich nicht weis, ob ich zwei oder fünf Punkte Bewegung für das Feld rechnen muß.
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    Croaker

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    Beitrag Sa 11. Apr 2020, 17:52 von Croaker

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    Der deutlichste Unterschied ist, dass die Sanddünen eine dunkle Seite haben und die Hügel eher die helle Kante im Vordergrund steht.
    Zudem ist der Hügel eher zerklüftet, die Düne ist einfacher und gerader.
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    Guderian

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    Guderians Orden

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    Beitrag So 12. Apr 2020, 07:13 von Guderian

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    lassen wir den Angriff auf die Sanitäter dann lieber ganz
    Die Feuerkraft können wir zwar nicht anderweitig einsetzen an der Stelle aber wir haben da dann immerhin ne schöne Front aufgebaut bei der 3. PD/1. PD
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    Sven1992

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    Beitrag So 12. Apr 2020, 09:39 von Sven1992

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    Habt ihr bestimmte Ziele die wir mit der Luftwaffe für euch angreifen sollen?
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    U von Schreckenstein

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    Beitrag So 12. Apr 2020, 12:00 von U von Schreckenstein

    [DAK] Besprechungsraum

    Erstmal eine Aufklärung auf W 32, dann kann die Luftwaffe sich Artillerie und Panzer ohne viel Flakschutz aussuchen.

    Die Bomber mit Jägern sichern, bzw. nochmals Jäger gegen Jäger mit der Sonne im Rücken.
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    Croaker

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    Croakers Orden

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    Beitrag So 12. Apr 2020, 12:56 von Croaker

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    Sonne im Rücken habt ihr erst nächste Runde. (Abend) Diese Runde hat keiner Vorteile durch die Sonne.
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    asuser

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    Beitrag Mo 13. Apr 2020, 06:35 von asuser

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    Ist es spieltechnisch möglich, dass bei relativ kampfloser Vereinnahmung von Gegnertruppen (Kapitulation bei keinem und nach kurzem Kampf) deren Ausrüstung und Versorgungsmaterial in das eigene Depot wandert und das Depot Volumen erhöht?
    Essen, Trinken, Verbandsmaterial, Waffen, Munition, Treibstoff etc....
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    Kanthe

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    Beitrag Mo 13. Apr 2020, 08:11 von Kanthe

    Re: [DAK] Besprechungsraum

    Mal ne andere Frage. Niemand hat in der nächsten Runde die Sonne im Rücken?
    Dann stimmt deine Uhrzeit mit Rundenende aber nicht so ganz, oder? Weil Runde zwei Ende 20 Uhr, dann würde dich jetzt die erste Nachtrunde kommen oder habe ich einen Denkfehler?
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