Hauptmann Ulrich von Schreckenstein meldet sich zum Dienst.

3. Kompanie, greift die gute Idee von von Mahnstein auf und nutzt den heute Abend freien Transportflieger nach Rechlin an der Müritz.
Die Ausrüstung (Krads, Sturmboote) sind im Absprunggebiet gelagert und müssen mittels Markierungen auf der Karte gefunden, repariert und einsatzbereit gemacht werden.
Die 3. Kompanie teilt sich selbstständig in Gruppen ein, die die verschiedenen Ziele auf dem Weg zurück zur Kaserne anzulaufen haben und auf dem Weg zurück jeweils kleine unterschiedliche Aufgaben, mit Kreuzen auf der Karte markiert, (Schießübung, Funkkontakt herstellen, Gegenstände von einer kleinen Insel bergen) erledigen.
Ziel ist es möglichst viele Aufgaben auf dem Weg zurück mit den Teams zu erledigen und in angemessener Zeit wieder in der Kaserne anzukommen.