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    [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.4

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    Markusr1307

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    Markusr1307s Orden

    Beiträge: 1584

    Registriert: Sa 29. Jun 2013, 19:35

    Beitrag Mi 4. Sep 2013, 07:26 von Markusr1307

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    nikivdd hat geschrieben:Sehr wertvolle Video. Danke Markus


    Ich musste mir ja eine alternative ausdenken, da GME bei mir ich läuft.

    Dankt Wolf. der hat mich mit seinen ausführlichen Bildern der Instalation, auf die Idee gebracht!

    Heer grüßt.....
    Zuletzt geändert von Markusr1307 am Mi 4. Sep 2013, 08:53, insgesamt 2-mal geändert.
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    Erich Topp

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    Magic1111 Orden

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    Registriert: Mi 10. Jul 2013, 23:23

    Beitrag Mi 4. Sep 2013, 08:16 von Erich Topp

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    churchlakecity hat geschrieben:Ein Setup ist mir wesentlich lieber....


    Mir nicht Klaus! Da der MOD-Enabler wirklich kinderleicht zu bedienen ist. Und dann u.a. aus zwei Gründen:

    1.) Mit einem Setup (.exe Datei) wird immer zusätzlich ein Eintrag in die "Windows-Softwareliste" geschrieben, evtl. auch ein Ordner im Startmenü, und....

    2.) Demzufolge werden in Windows jedes Mal unnötig Registry Einträge angelegt, die das System unnötig belasten **können** und wenn der MOD mal nicht ordentlich deinstalliert wird zurückbleiben und auf fehlende/falsche Dateien verweisen, was zu System-Instabilität führen kann.

    Daher ziehe ich bzgl. Windows/Systemstabilität immer Verfahrensweisen vor (wenn technisch möglich), die das System und die Windows-Registry möglichst nicht belasten/berühren. Und da das ja bei MODS zu dem Spiel Panzer Corps technisch möglich ist, ohne zusätzliche Registry-Einträge auszukommen, ziehe ich diese Methode vor!
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    Wildthing

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    Wildthings Orden

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    Registriert: Fr 28. Jun 2013, 12:12

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    Beitrag Mi 4. Sep 2013, 12:39 von Wildthing

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Tja, Onkel Magic, eigentlich hast du recht. Ich hätte mit den Mods, wenn es ohne GME gehen müsste bereits 5 PanzerCorps auf dem Rechner; und da ist noch keine Ostfront4 dabei....

    Allerdings hatte ich ja auch schonmal Stress mit dem GME und war kurz davor die Nerven zu verlieren, wegen dieser unsinnigen Aktivitäten (ich konnte den Fehler übrigens bis heute nicht reproduzieren).

    Für "kleine" Modifikationen, wie Einheitengrafiken, ein paar wenige Sounds, UI ist der GME trotzdem heiss zu empfehlen!

    Aber für sehr große MODS ist eine Installationsroutine besser, da das hin- und herschaufeln mit dem GME, wie Soldberg schon schrieb, sehr lange dauert und kann echt nerven (Fehlerquelle!).

    Am tollsten finde ich es, wenn beide Varianten angeboten werden, z.B. bei LoV. Wer bisher andere MOds ausser die DMP-Sachen gespielt hat, kam sowieso nicht an GME vorbei, ich behaupte, die meisten Interessenten kennen sich aus.

    Amen,
    Wildomat kichert.....
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    Wildthing is a loyal imperial proved by the goverment of this sector
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    Puma

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    Pumas Orden

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    Registriert: Mi 10. Jul 2013, 20:01

    Wohnort: Germany

    Beitrag Mi 4. Sep 2013, 19:46 von Puma

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Magic1111 hat geschrieben:Und da das ja bei MODS zu dem Spiel Panzer Corps technisch möglich ist, ohne zusätzliche Registry-Einträge auszukommen, ziehe ich diese Methode vor!


    Dafür.....
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    von Kemmelberg

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    nikivdds Orden

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    Beitrag Sa 7. Sep 2013, 09:24 von von Kemmelberg

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Nachste Update DLC 1 + GME Teil :

    - Grossbilder italienische Einheiten. Wann danach noch etwas fehlt, lass mal wissen.

    - Szenarien sind nicht zu schwierig und brauchen keine Änderungen. Die Runden in Menton sind vielleicht etwas zu wenig aber dass ist so gewollt. Es gibt ein CharB1 Beutepanzer zu gewinnen ;).

    DLC 2: entwickler update

    Wieder 6 Szenarien, schwieriger am anfang und umfasst in der ersten Instanz Schlagen zwischen Italien und Griechenland, danach die Eroberung von Griechenland mit deutsche und bulgarische "hilfseinheiten"
    https://www.facebook.com/NikivddPanzerCorps
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    Der Wolff

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    Beitrag Sa 7. Sep 2013, 17:32 von Der Wolff

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Moin Nico,

    Du bist einfach wunderbar!!! mein Freund... schlag ein.....
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    von Kemmelberg

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    nikivdds Orden

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    Beitrag Mo 9. Sep 2013, 08:52 von von Kemmelberg

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Vorschau DLC 2 - editor screenshot

    Bild

    Spring offensive - March '41

    Bild

    Italien units - March '41 (bonus units and capturables excluded)
    https://www.facebook.com/NikivddPanzerCorps
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    von Kemmelberg

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    nikivdds Orden

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    Beitrag Sa 14. Sep 2013, 12:42 von von Kemmelberg

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Update:

    Re-release Roma Victor! 1 auf Englisch/Deutsch final

    Roma Victor! 2 DLC 1 + GME Teil : Bigunit Bilder

    jetzt in Downloadbereich!
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    Der Wolff

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    Beitrag Sa 14. Sep 2013, 13:53 von Der Wolff

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Moin Nico,

    Thank you very much for this update. :D danke.....
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    U von Schreckenstein

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    Beitrag Sa 14. Sep 2013, 13:59 von U von Schreckenstein

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Nico - Danke für diesen wundervollen Mod. bittschön.....
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    maho1973

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    Beitrag Sa 14. Sep 2013, 14:21 von maho1973

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Hallo Nico Habe die Ehre!.. ,
    Das ist ja wie Ostern und Weihnachten zusammen. Danke, Nico. :sg_002: danke.....
    Panzer grüsst..., Markus
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    von Kemmelberg

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    nikivdds Orden

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    Beitrag Sa 14. Sep 2013, 14:26 von von Kemmelberg

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Viel Spass damit Panzer grüßt

    Wann noch ein Bigunit Bild fehlt für die Italiener, lass mich bitte wissen.
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    maho1973

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    maho1973s Orden

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    Beitrag Di 17. Sep 2013, 19:16 von maho1973

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Hallo Kameraden Habe die Ehre!.. ,
    In der Version 0.2 von Roma Victor! 2 - DLC 1 ist ein Fehler enthalten, der das Spiel zum Absturz bringt, sobald man auf der ersten Karte "Ceuta" die "Geistereinheit" AB 25 bewegt. Dies liegt an einem Fehler in der E-Datei des GME-Teils. In Abwesenheit von Nico werde ich nachfolgend einen (vorrübergehenden Lösungsweg posten:

    In der Tat ist es so, dass in der neuen Fassung der AB 25, der normalerweise auf Feld (39,12) zu sehen ist, als "Geistereinheit" erscheint und sich wie eine "getarnte" Einheit verhält. Klickt man nun diese "Geistereinheit" an und führt eine Bewegung aus, stürzt das Spiel auch ab. sch......e!
    Deshalb habe ich mal beide Versionen von Roma Victor! 2 DLC 1verglichen und in der Tat habe ich ein Fehler in der E-Datei des GME-Teils gefunden: schreibt....
    da..... 1) In der Version 0.1 - heißt das zugewiesene Bild (Position 1052 - Nr. 1826 - AB 25 Ita_Fiat_Ansaldo.png)
    da..... 2) In der Version 0.2 - heißt das zugewiesene Bild hingegen (Position 1055 - Nr. 1826 - AB 25 Italian_Auto_Blindado.png) ja wie jetzt?......

    Also habe ich die Bezeichnung des zugewiesenen Bildes in der Version 0.2 durch die Version 0.1 ersetzt, d.h. die Bezeichnung der Nr. 1826 AB 25 lautet Ita_Fiat_Ansaldo.png.
    Dadurch wurde die Tarnkappe köstlich.... des AB 25 wieder entfernt und der AB 25 wird wieder sichtbar und kann, wie gewohnt, eingesetzt werden. spiel.....

    Das Bigunit-Bild ist etwas zu groß geraten, denn es verdeckt teilweise des Schriftzug AB 25; ansonsten sind die vielen neuen Bilder klasse. daumen nach oben!....

    Damit sollte alles wie gewohnt funktionieren. spiel.....


    Panzer grüsst..., Markus
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    Der Wolff

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    Der Wolffs Orden

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    Beitrag Di 17. Sep 2013, 19:28 von Der Wolff

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Klasse Markus. daumen nach oben!.... mein Freund...
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    churchlakecity

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    Beitrag Di 17. Sep 2013, 19:35 von churchlakecity

    Re: [PC Mod] Roma Victor! 2 DLC 1 v0.1 fertig

    Sehr gute Arbeit Markus....Kannst du da einen kleinen Patch basteln?

    Und bitte in Nicos Basteleck als neues Thema posten...
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