HKL - Besprechungsraum allgemein
Das denke ich auch. So lange der Überraschungsmoment noch auf unserer Seite ist, sollten wir so vorgehen. Zur Not haben wir wie Fabian schon sagte GD als Deckung.
Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
Ui, mein Fehler in Bezug auf die Aufklärung: hatte den Bereich größer in Erinnerung, insofern fehlt uns der Übergangsbereich südöstlich von Dünkirchen...
Müsst ihr wissen, was ihr daraus macht...
Was Bethune angeht, kann es zwar nicht schaden nicht zu weit alleine voran zu gehen, aber es sind nur zwei Verbände zu sehen... Das sollte zu schaffen sein, auch wenn Panzer nicht die besten Kämpfer in der Stadt sind...
Müsst ihr wissen, was ihr daraus macht...
Was Bethune angeht, kann es zwar nicht schaden nicht zu weit alleine voran zu gehen, aber es sind nur zwei Verbände zu sehen... Das sollte zu schaffen sein, auch wenn Panzer nicht die besten Kämpfer in der Stadt sind...
Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
Sagt mal Männer. Deckt die Luftaufklärung nicht 5 Felder ab? Ich sehe auf der Karte nur 3 Felder Radius...oder habe ich da etwas flasch verstanden?
Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
Die Angabe in den Regeln ist leider veraltet.
Die Aufklärungsreichweite wurde bereits in der letzten OP reduziert.
Wäre sonst zu groß gegenüber den Reichweiten am Boden gewesen...
Die Aufklärungsreichweite wurde bereits in der letzten OP reduziert.
Wäre sonst zu groß gegenüber den Reichweiten am Boden gewesen...
Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
Das macht nichts. Ein klein wenig Risiko steigert die Spannung. Wäre ja sonst langweilig, wenn es nicht so wäre.
Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
Hoi Neuling hat geschrieben:Das macht nichts. Ein klein wenig Risiko steigert die Spannung. Wäre ja sonst langweilig, wenn es nicht so wäre.
Bist du dir da sicher? Will nichts hören nach der Auswertung wenn es zu Spannend wird.
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Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
Äh dann passt bitte das Regelwerk an.
So hatte ich mir die Aufklärung nicht vorgestellt..
So hatte ich mir die Aufklärung nicht vorgestellt..
Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
von Truxa hat geschrieben:Äh dann passt bitte das Regelwerk an.
So hatte ich mir die Aufklärung nicht vorgestellt..
Erledigt.
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Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
Friedrich da bin ich schon ganz andere Sachen gewöhnt, egal ob es Strategiespiele (z. B. Hearts of Iron, Motorpsportteile, Starcraft), Onlinerollenspiele (WoW) waren oder selbst im Urlaub (wie im Letzten
). Und wenn hier in der OP was passiert, dann passierts, egal ob du vorsichtig bist oder etwas aggresiver zu Werke gehst.
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Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
StuGs bleiben vorerst stehen. Der Sitzkrieg geht weiter..
Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
In Ermangelung von harten Zielen, bleiben auch die Stukas am Boden.
Die Bomber fliegen dafür einen Angriff auf die offene Infanterie auf O 32.
Wir werden jetzt auch mal neue Luftwaffen-Regeln testen...
Also nicht wundern, wenn ich nicht wieder alles mit Flugrouten vollspamme...
Die Bomber fliegen dafür einen Angriff auf die offene Infanterie auf O 32.
Wir werden jetzt auch mal neue Luftwaffen-Regeln testen...
Also nicht wundern, wenn ich nicht wieder alles mit Flugrouten vollspamme...
Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
von Truxa hat geschrieben:StuGs bleiben vorerst stehen. Der Sitzkrieg geht weiter..
theoretisch kannst du dir mal anschauen wo die 7. ID hinzieht und dann hinter den Truppen schon mal hinterher ziehen.
Theo Rettich
Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
Genau, denn durch das verschlafen der ersten Runde wird nun mit der 7. ID ziemlich zügig gezogen um die Lücke zu schließen. Von daher ist es nicht verkehrt die Stugs als Begleiteinheiten dabei zu haben.
Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
Habe die StuGs ein wenig vorrücken lassen.
Die 44. PGD hat auch ihre Befehle gepostet.
Die 44. PGD hat auch ihre Befehle gepostet.
Re: HKL - Besprechungsraum allgemein
Dann fehlt also nur noch euer Chef. Sehr schön .gif)
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