[Civilisation VI] Völker

Amerika
Anführer: Theodore Roosevelt (Tourismus-Bonus auf Nationalparks)
Spezialeinheiten:- Rough Rider - Kavallerie (besonders auf Hügeln effektiv und verdienen Kultur für besiegte Gegner im eigenen Staatsgebiet)
- P-51 Mustang - Jagdflieger
Spezialgebäude: Filmstudios (Vorteil Kultursieg)
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England
Anführerin: Königin Victoria
Spezialeinheiten:- Sea Dog - Schiff
- Rotröcke - Landeinheit (kämpfen stärker wenn weit von der Heimat und verbrauchen keinen Bewegungspunkt wenn sie an einer Küste landen)
Spezialdistrikt: Royal Navy Dockyard (Dort gebaute Schiffe erhalten zusätzliche Bewegungspunkte, erzeugt zusätzliches Gold für Dockyards auf anderen Kontinenten und liefert Punkte für Große Admiräle.)
Spezialfähigkeit: British Museum (zusätzliche Slots für Artefakte und mehr Archäologen durch Museen)
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Ägypten
Anführerin: Kleopatra VII (Handelsrouten produzieren mehr Gold wenn sie zu Städten auserhalb des Reichs führen)
Spezialeinheit:- Maryannu Chariot Archer - Streitwagen mit Bogenschütze (zusätzliche Bewegungspunkte, wenn sie auf offenem Gelände starten)
Feldmodernisierung Spezial: Sphinx (ausgebaute Felder erzeugen mehr Glaube und Kultur und erhalten einen Bonus wenn sie neben einem Wunder errichtet werden)
Spezialfähigkeit: Iteru (Distrikte und Wunder werden schneller gebaut wenn sie an Flüssen liegen)
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Japan
Anführer: Hojo Tokimune (Divine Wind", Bonus Landeinheiten wenn sie an einer Küste kämpfen und Seeeinheiten beim Einsatz in flachen Gewässern)
Spezialeinheit:- Samurai (verlieren keine Kampfstärke wenn sie Schaden nehmen)
Spezialgebäude: Elektronikfabrik (zusätzliche Produktion und Kultur)
Spezialfähigkeit: Meiji-Restauration (Boni auf aneinandergrenzende Bezirke was besonders kompakte Städte begünstigt)
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