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Mod-Vorschau V2.0

BeitragVerfasst: Fr 5. Mär 2021, 10:09
von peter
Zur Überbrückung schon mal eine Vorschau, woran ich gerade arbeite.

- Wehrmacht 2 V2.0:
Als Basis wird die nächste Version des Herstellers (>1.1.15) dienen. Diese wird wohl noch einen Monat dauern (inoffizielle Schätzung aus dem Slitherine Forum).
Mehr als die Panzer Corps 2 Basisversion wird man für diesen Mod nicht benötigen.

Bestehende Einheiten werden überarbeitet.
Es sind 28 neue Einheitentypen geplant, z.B.:
Scharfschützen mit Größe 10, aber dafür spezielle trait-Eigenschaften (Tarnung…).
Kommandopanzer (ähnlich wie in LoV Redux V1.1).
Aufklärungsflugzeuge mit trait DoubleMove (2* Bewegung, ohne extra Bewegungspunkte)


- MP2SP_Rus V2.0:
Als Basis wird zusätzlich die DLC1 (Spanien) benötigt.

Es wird 3 neue spanische Szenarien geben (38:Teruel und Ebro, 39:Madrid). In Summe sind es dann 16 Szenarien.
Bestehende Szenarien werden überarbeitet.


- MP2SP_Dt V2.0:
Als Basis wird zusätzlich die DLC1 (Spanien) benötigt.

Es wird 16 neue spanische Szenarien geben (alle in DLC1 enthaltene Maps). In Summe sind es dann 31 Szenarien.
Bestehende Szenarien werden überarbeitet.


Gruß,
Peter Kaffee holt..

Re: Mod-Vorschau V2.0

BeitragVerfasst: Fr 5. Mär 2021, 10:20
von asuser
Oh, hört sich super an!

Mal eine Frage zu den Nationen, Seiten:
Wäre es technisch möglich, sowohl die deutsch/nationale als auch die republikanisch/internationale Seite zu spielen?
Die Maps wären die gleichen, aber die Spielereinheiten müssten ja dann als Coreeinheiten umdefiniert werden, oder?

Re: Mod-Vorschau V2.0

BeitragVerfasst: Fr 5. Mär 2021, 11:30
von peter
Aktuell ist MP2SP_Dt eine deutsche Kampagne, so dann man nur deutsche Truppen (+ teilweise Verbündete Nationalisten, Italiener) spielen kann.
Generell ist es nicht schwer dem Spieler eine andere Fraktion zuzuordnen. Das habe ich bei den 3 spanischen Maps in MP2SP_Rus gemacht.
Aber wenn das ausgewogen sein soll, muss man die LUA Skripte anpassen, Einheiten beider Seiten, Szenarioziele anpassen… verwirrt.....