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Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Mo 9. Feb 2015, 20:47
von U von Schreckenstein
41. Äthiopien - Operation Abessinien

Runde 5 - Kurmuk, Gallabat, Dschibuti
Aufgeklärt werden: brit.Inf(19,26), brit.Artillerie(20,27), brit.Pak(21,25), Bofors 40mm(36,18), brit.Inf(37,18), Valentine(39,17)
Angriff auf die erkannten Ziele: SM.79, SE-Ju 87, M40, Bersaglieri vern. sw.brit.Inf(37,14) – ita.M43, ita.M15/42 vern. franz.Inf(30,23)
ita.Inf, ita.M15/42 vern. Flak(30,24) – Veltro vern. Blenheim(4)(22,26) – Folgore vern. Blenheim(1)(22,27) – Me 410, Alpini(7) vern. brit.Inf(14,21)
SE-Bf110, AB41, Saharan vern. brit.Inf(6,23)
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Gegenangriff - Bofors(11)(37,17)gegen SM.79(11) – brit.Flak(19,27) gegen Piaggio(5)

Runde 6 - FJ über Hargeysa(34,29)
Angriff auf die erkannten Ziele: ita.M15/42(11)(36,18), Bersaglieri(9)(37,16) vern. Bofors(37,17) – Veltro(12)gegen brit.Inf(10)(37,18)
2 SM.79 gegen Valentine(2)(39,17) – Bersaglieri, SE-Ju87 vern. brit.Pak(21,25) – ita.M43, Fw, 2 ita.M15/42 gegen brit.Inf(3)(34,27)
SE-Bf 110 gegen brit.Inf(4)(2,31)
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Äthiopien 7.jpg (80.41 KiB) 2123-mal betrachtet

Gegenangriff - Spitfire(10)(23,25) gegen Velto(6) – Hurricane(7)(21,26) gegen SE-Ju87(11),Velto(6) – Flak(19,27) gegen SE.Bf 110(7)(22,26)
Crusader(12)(34,26) gegen Bersaglieri(6)(33,25), Spitfire(5)(3,30) gegen SE-Bf110(8), Deacon(5)(21,25) gegen Bersaglieri(8)

Runde 7 - Aden, Addis Derra, Hargeysa von FJ erobert
Angriff auf die erkannten Ziele: Fw vern. Spitfire(23,25) – Foglore(11)(20,26) vern. Hurricane(7)(22,26) – SM.79(11), Vetro vern. Valentine(7)(39,17)
Werfer, Me 410 vern. Crusader(34,26) – SM.79, Bersaglieri(5), ita.M15/42(9), AB41 vern. brit.Inf(37,18) – SE-Bf110(7) gegen brit.Inf(10,28)
SE-Ju87, Bersaglieri(8) vern. Deacon(5)(21,25) – SE-Bf109 vern. Spitfire(5)(3,30) – SE-Bf110 gegen brit.Inf(2)(2,31) – 2 M15/42 vern. brit.Inf(3)(34,27)

Gegenangriff - brit.Flak(12)(19,27) gegen Folgore(6)
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Runde 8 - Berbera, Malakai
Aufgeklärt werden: Chevy(12)(45,14), M5 Stuart(12)(45,13), brit.Infanterie(17,27), Artillerie(18,28)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Me410, 2 ita.M15/42 vern. brit.Inf(35,25) – Centauro, itaM43, FJ, Saharan vern. brit.Pak(36,27)
SM.79 gegen M5 Stuart(10)(45,13) – SE-Bf110, AB41 vern. brit.Inf(3)(2,31) – SE-Bf110(7), Saharan(7) vern. brit.Inf(5)(9,27)
Alpini, Bersaglieri vern. brit.Artillerie(20,27) - SE-Grenadiere, Bersaglieri gegen brit.Inf(5)(19,26)

Gegenangriff - brit.Artillerie(18,28), brit.Inf(1)(19,26) gegen SE-Grenadiere(11) - Chevy(9)(41,14), M5 Stuart(7)(40,17) gegen AB 41(4)

Runde 9
Aufgeklärt werden: Grant(12)(45,14), LRDG-Inf(12)(45,22), brit.Artillerie(46,23)
Angriff auf die erkannten Ziele: SM.79 gegen Grant(8)(45,14) - SE-Ju87, Veltro vern. M5 Stuart(7)(40,17) - Centauro gegen LRDG-Inf(10)(45,22)
Me 410 gegen brit.Artillerie(4)(46,23) - SE-Bf109 gegen Mosquito(9)(5,35) - Bersaglieri vern. brit.Inf(1)(19,26)
Bersaglieri, SE-Grenadiere SdKfz vern. brit.Artillerie(18,28) - SE-Tiger, Alpini vern. brit.Flak(12)(19,27)
SE-Grenadiere, 2 Bersaglieri vern. brit.Pak(18,27) - Saharan(6), Tiger vern. brit.Inf(17,27)
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Gegenangriff - Mosquito(7,35) fliegt gegen die Fw - LRDG-Inf(10)(44,23) gegen Saharan(9)

Runde 10 - Addis Abeba
Aufgeklärt werden: brit.Inf(6)(47,25)
Angriff auf die erkannten Ziele: SM.79, Saharan(8), M15,42, Centauro, SE-Ju87 vern. LRDG-Inf(44,23) - Me 410 vern. brit.Artillerie(8)(46,23)
SM.79 gegen Grant(6)(45,14) - Sharan(8) gegen brit.Flak(8)(12,31)

Runde 11 - Caluula, Bargaal, Soddu
Aufgeklärt werden: Crusader(13)(8,41), Mosquito(10)(15,37)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, ita.M15/42, SM.79, Saharan vern. brit.Inf(6)(47,25) - SM.79, Me 410 vern. Grant(8)(45,14)
SE-Ju87 vern. brit.Inf(6)(46,29) - SM.79, Bersaglieri(5), SE-Grenadiere SdKfz gegen brit.Inf(1)(20,34) - Fw, SE-Grenadiere vern. brit.Inf(6)(16,35)
Centauro gegen Mosqito(1)(15,27) - Saharan(6), Alpini vern. brit.Flak(12,31) - Bersaglieri(8) gegen brit.Inf(1)(13,31)

Gegenangriff - Blenheim(12)(13,29) gegen Flak im Lkw(6)

Runde 12 - Jimma
Aufgeklärt werden: brit.Inf(12)(6,44)
Angriff auf die erkannten Ziele: Flak(6), Fw vern. Blenheim(13,29) - SE-Bf109 gegen Stirling(3)(22,38) - Centauro(6) gegen Spitfire(5)(21,36)
Bersaglieri(5) vern. brit.Inf(1)(20,34) - Alpini vern. brit.Inf(4)(13,31) - SE-Tiger, AB 41 vern. Crusader(13)(8,41)
SM.79, ita.M43, ita.M15/42(7) gegen brit.Inf(6)(41,34)

Gegenangriff - Spitfire(12)(8,43) gegen AB 41(9)

Runde 13 - Horio, Soroti
Angriff auf die erkannten Ziele: Fw, Centauro vern. Spitfire(8,43) - SM.79, Bersaglieri(6), SE-Tiger(12) vern. brit.Inf(12)(,44)
Centauro(23,35) gegen Hurricane(4)(22,36) - SE-Bf109(21,37) gegen Hurricane(4)(22,37) - SM.79, ita.M43, Me 410 vern. brit.Inf(6)(41,34)
Tiger(12) vern. brit.Inf(6)(21,39)

Gegenangriff - Humber(20,40), Typhoon(20,39) gegen SE-Grenadiere im SdKfz(6)

Runde 14 - Neghelli
Aufgeklärt werden: brit.Flak(12)(40,41), brit.Pioniere(12)(41,41), Valentine(40,39), brit.Zerstörer(42,40), brit.LtKreuzer(42,41)
Angriff auf die erkannten Ziele: SE-Tiger, SE-Grenadiere vern. brit.Flak(21,40) - Tiger vern. Humber(9)(20,40) - Centauro vern. Hurricane(4)(21,34)
Centauro(9) vern. Typhoon(20,39) - Centauro(9) vern. Spitfire(5)(40,41) - SE-Ju87 gegen Zerstörer(7)(42,40) - Me 410 vern. Valentine(40,39)
Fw vern. Mosquito(17,46) - SE-Bf109 vern. Hurricane(4)(35,38)
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Gegenangriff - brit.Flak(12)(17,46) gegen Fw(12) - brit.Flak(12)(40,41) gegen SE-Ju87(9)

Runde 15
Aufgeklärt werden: brit.Zerstörer(42,42), brit.Lt Kreuzer(43,41), brit.Pak(29,42), brit.Artillerie(29,43)
Angriff auf die erkannten Ziele: ita.M43, ita.M15/42, Werfer, Me 410 vern. Flak(40,41) - SE-Ju87, SM.79 vern. brit.Zerstörer(7)(40,42)
SM.79 gegen brit.Artillerie(8)(29,43) - Fw gegen brit.Pak(6)(29,42)

Gegenangriff - Matilda(5)(21,44) gegen SE-Grenadiere im SdKfz(8) - brit.Flak(17,46) gegen Piaggio(9)

Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Do 12. Feb 2015, 19:22
von U von Schreckenstein
41. Äthiopien - Operation Abessinien

Runde 16
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Angriff auf die erkannten Ziele: SE-Ju87 gegen brit.Zerstörer(8)(42,42) - SW.79 gegen Lt Kreuzer(8)(42,41) - SE-Bf109 gegen brit.Pioniere(11)(41,41)
Me 410 vern. Crusader(12)(38,40) - Werfer, ita.M43, Saharan Inf gegen brit.Pioniere(2)(41,41) - Fw vern. Stirling(22,44)
SM.79, Centauro gegen brit.Artillerie(2)(29,43) - ita.M43, Bersaglieri, Alpini gegen brit.Inf(5)(19,44) - SE-Tiger vern. Matilda(5)(21,44)
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Gegenangriff - 2 brit.Lt Kreuzer gegen Saharan Inf(7)(40,41) - Churchill(38,40) gegen ita.M15/42(9)

Runde 17 - Moyale, Mogadischu
Angriff auf die erkannten Ziele: Bersaglieri, Centauro vern. Artillerie(7)(29,43) - ita.M43, SE-Tiger, Bersaglieri(7), Saharan Inf(9) vern. sw brit.Inf(16,47)
SM.79, Saharan Inf gegen brit.Pak(3)(29,42) - Me 410, Bersaglieri(9), Alpini(11) vern. brit.Inf(5)(19,44) - Fw, ita.M43, SE-Tiger(11) vern. brit.Pak(20,45)
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SE-Ju87 gegen brit.Zerstörer(6)(42,42) - SM.79, Me 410 vern. brit.Lt Kreuzer(42,41) - SE-Bf109, ita.M43, Saharan Inf vern. brit.Pioniere(41,41)
SE-Tiger gegen Chrurchill(2)(38,40)

Gegenangriff - brit.Pioniere(11)(18,47 gegen Saharan Inf(5)

Runde 18
Aufgeklärt wurden: 2 Bunker(15)(3,49)(5,49), brit.Flak(15)(4,50), Minen(18,46)
Angriff auf die erkannten Ziele: Bersaglieri(8) gegen Bunker(10) - 2 ita.M43, Tiger(12), SE-Bf 110 vern. brit.Inf(21,46) - Bersaglieri(4), FW gegen brit.Pioniere(7)(18,47)
Alpini(10), Bersaglieri(6) gegen Minen(5)(18,46) - Centauro, Saharan Inf vern. brit.Pak(30,43) - SM.79 vern. brit.Zerstörer(6)(42,42)
Me 410, Se-Bf110, Werfer vern. brit.Lt Kreuzer(42,41) - SE-Bf109, SE-Tiger, ita.M14/42 vern. Churchill(37,40)
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Gegenangriff - Bunker(9)(5,49) gegen Bersaglieri(6) - brit.Pioniere(6)(18,47) gegen Bersaglieri(2)
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Runde 19 - Marsabit
Aufgeklärt wurden: brit.Pak(30,48)(31,47), sw brit.Inf(11)(31,48), brit.Flak(12)(30,49)(31,49)
Angriff auf die erkannten Ziele: Bersaglieri(1), AB 41(7) gegen Bunker(3)(5,49) - Fw, SM.79, SE-Tiger(12) vern. brit.Pioniere(6)(18,47)
2 Bersaglieri(12)(8) vern. brit.Pak(30,48) - SM.79 gegen brit.Pak(8)(31,47)

Gegenangriff - Bunker(2)(5,49) gegen AB 41(5) - 2 Flak(30,49)(31,49) gegen SM.79(8) - sw brit.Inf(10)(30,48) gegen Bersaglieri(4)

Runde 20
Angriff auf die erkannten Ziele: Alpini vern. Bunker(2)(5,49) - SM.79(8), SE-Tiger vern. brit.Pak(31,47) - Bersaglieri(11), SE-Bf110 vern. brit.Flak(30,49)
Werfer(33,47), Me 410 vern. brit.Flak(31,49) - SE-Bf109 gegen brit.Pak(6)(31,48) - SE-Bf110 gegen brit.Pioniere(9)(30,48)

Gegenangriff - brit.Pioniere(9)(30,48) gegen Bersaglieri(3)

Nachrichten: Panzerwerfer 42 verfügbar

Runde 21 - Flugfeld(30,49), Kissmaayo
Angriff auf die erkannten Ziele: ita.M43, SE-Tiger(30,47), SE-Bf110 vern. brit.Pio(30,48) - Bersaglieri, SE-Bf109 vern. brit.Pak(31,48)
Alpini(8), AB 41(6) gegen brit.Flak(10)(4,50)

Entscheidender Sieg

Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Sa 14. Feb 2015, 19:50
von U von Schreckenstein
42. Bonusmission 3 - Afrika 3 Einheiten und 6 SE-Einheiten 12 Runden
Auftrag: Den Flakpanzer retten und alle Primärziele erobern.
Aufstellung: Tiger, 2 Werfer, 3 SE-Tiger, SE-Bf 110G, 2 SE-Grenadiere

Nachrichten: Pz IVH, Marder IIIM, Elefant, siG 38(t)M, Hummel, Ju 87G stehen zum Kauf/Update zur Verfügung.

Verluste: keine

Gegenangriff - Bomber Potez63(11,9) gegen AB 41(5) - Jäger CR.42(9,10), belg.Inf(8)(11,8) gegen ita.M14/41(8)
Renault R35(6)(13,10), belg.Inf(6)(14,12) gegen ita.Kavallerie(9)(13,11) - belg.Inf(8)(12,13) gegen ita.Inf(9) - belg.Inf(3)(7)(11,13)(10,13) gegen ita.Inf(4)
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Runde 1 - Ortschaft(20,25), Flugfeld(19,14), 2 SE-Grenadiere(23,14)(23,15) eingesetzt.
Aufgeklärt werden: Leichte belg.Kavallerie(20,13)(17,6), belg.Inf(18,8), CR42(9,10), Potez63(11,9),
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, SE-Bf110 vern. Lt. belg.Kavallerie(20,13) - SE-Tiger vern. Lt.belg.Kavallerie(17,6)
Major Gift(12)(11,11) gegen Potez63(6)(11,9) - Bersaglieri gegen R35(3)(13,10) - ita.Kavallerie(9), ita.Inf(9) vern. belg.Inf(6)(14,12)

Gegenangriff - belg.Inf(7) gegen AB 41(5) - belg.Inf(4)(13,11) gegen ita.Kavallerie(9) - belg.Inf(7)(13,12) gegen ita.Inf(7)
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Runde 2 - Regen
Aufgeklärt werden: belg.Inf(18,9), Lt.belg.Kavallerie(15,10), belg.Artillerie(12,14)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, SE-Tiger vern. belg.Inf(18,9) - Werfer, SE-Tiger vern. Lt.belg.Kavallerie(15,10) - SE-Tiger vern. belg.Inf(7)(12,9)
Bersaglieri vern. R35(3)(13,10) - Bersaglieri gegen belg.Inf(4)(11,13)

Gegenangriff - belg.Artillerie(12,14), belg.Inf(9)(13,12) gegen Ita.Inf(6), CR.42(7)(14,15) gegen SE-Grenadiere im SdKfz(14)

Runde 3 - Klar -
Aufgeklärt werden: belg.Inf(11,6), belg.Inf(11,14)(13,14)(16,20)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, SE-Tiger vern. belg.Inf(11,6) - SE-Tiger vern. belg.Inf(3)(14,12) - SE-Tiger, Tiger vern. belg.Inf(9)(13,12)
Bersaglieri, Werfer vern. belg.Artillerie(12,14) - SE-Grenadiere vern. belg.Inf(13,14) - SE-Grenadiere vern. belg.Inf(5)(16,20)
SE-Bf110 vern. CR.42(7)(14,15) - ita.M14/42, ita.Artillerie vern. belg.Inf(7)(9,11)

Gegenangriff - Potez(9)(12,13) gegen Werfer(12) - CR.42(11,13) gegen Bersaglieri(7)
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Runde 4 - Ortschaft(16,20)
Aufgeklärt werden: belg.Artillerie(7,8), Chass Ardennes(6,8)
Angriff auf die erkannten Ziele: SE-Grenadiere vern. belg.Inf(12,15) - SE-Bf110 vern. CR.42(11,13) - Major Gift gegen Potez(4)(12,13)
SE-Tiger vern. belg.Artillerie(7,8) - Werfer gegen Chass Ardennes(4)(6,8) - Tiger(12) gegen belg.Inf(1)(7,13)
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Runde 5
Aufgeklärt werden: belg.Flak(2,11), belg.Inf(3,10)(7,12)(7,13), belg.Artillerie(6,13), R35(11)(3,15)(4,17), Hotchkiss(11)(4,16), C.Ardennes(7,17)(13,22)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, SE-Grenadiere vern. Chass Ardennes(13,22) - Se-Tiger vern. Hotchkiss(4,16) - Tiger vern. belg.Artillerie(6,13)
ita.M14/42, ita.Kavallerie(9) vern. belg.Inf(7,13) - ita.Inf(7) gegen belg.Inf(4)(7,12) - SE-Tiger(12) gegen belg.Inf(1)(3,10)

Gegenangriff - M.S.406(5,15) gegen SE-Tiger(13) - belg.Inf(4)(7,12) vern.sich beim Angriff auf ita.Kavallerie(8)

Runde 6
Aufgeklärt werden: belg.Artillerie(5,18), belg.Pak(8,19)
Angriff auf die erkannten Ziele: SE-Bf110(13) vern M.S.406(5,15) - Tiger vern. R35(4,17) - SE-Tiger vern. belg.Artillerie(5,18)
SE-Grenadiere(12) vern. belg.Pak(8,19) - ita.Bersaglieri(9) gegen R35(7)(5,17) - ita.Inf(9), ita.Kavallerie(6) gegen belg.Inf(2)(7,17)
SE-Tiger vern. belg.Flak(2,11) - SE-Tiger, AB 41 gegen belg.Inf(1)(3,10) - Major Gift gegen Potez(7)(2,11)
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Gegenangriff - Potez(7)(3,11) gegen AB 41(8) - R35(6), Chass Ardennes(8)(4,17) gegen Bersaglieri(5)

Runde 7 - Ortschaft(3,10) Flugfeld(2,11) - Ortschaft(7,17) Flugfeld(6,17)
Angriff auf die erkannten Ziele: SE-Tiger vern. belg.Inf(1)(3,10) - Major Gift, SE-Bf110 vern. Potez(3,11) - Tiger vern. R35(6)(3,16)
SE-Grenadiere vern. belg.Inf(2)(7,17) - ita.Inf(9), ita.Kavallerie(6), Bersaglieri(5), SE-Grenadiere im SdKfz vern. Chass Ardennes(8)(4,17)

Entscheidender Sieg

Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: So 15. Feb 2015, 00:58
von U von Schreckenstein
43. Unternehmen Ostafrika 48 Einheiten, insgesamt nur sechs Panzer inkl. SE-Panzer einsetzen - 46 Runden
Auftrag: Alle Primärziele und Fabriken erobern.
Aufstellung: 5 Tiger, Elefant, 8 Werfer, Flak/Pak 8.8, Flak Gepard, 3 Krads, 14 Pioniere, Gustav, 7 Focke Wulff, 6 Me 410, He 177,
SE-Tiger, 2 SE-Grenadiere, SE-Bf 110G

Nachrichten: Panther D, 30cm Nebelwerfer, HS 129B, Fw 190F stehen zum Kauf/Update zur Verfügung.

Verluste: keine
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Runde 1
Aufgeklärt werden: Cruiser(26,2), brit.Inf(24,3)(27,3)(28,5)(31,6), brit.Artillerie(23,3), LRDG Inf(34,8), brit.Flak(24,2), Mosquito(11)(23,2)
Valentine(13)(27,5), brit.Artillerie(29,6), Vickers AA(30,8), brit.Pak(30,6)(32,6), Matilda II(12)(32,8), Spitfire(13)(25,8), brit.Flak(25,7)
Angriff auf die erkannten Ziele: Tiger, Krad vern. Cruiser - Werfer, Pioniere vern. brit.Inf - Werfer, Me 410 vern. brit.Flak - Fw vern. Mosquito
Fw gegen brit.Inf(12) - SE-Bf110 vern. brit.Artillerie - Werfer, Pioniere vern. brit.Inf - Me 410, Tiger vern. Valentine - Me 410 vern. brit.Artillerie
Werfer, Me 410 vern. Vickers AA - Pioniere vern. brit.Pak - Werfer, Elefant vern. brit.Pak - Me 410, SE-Tiger vern. Matilda II - Fw gegen Spitfire(1)
Werfer, Pioniere, Krad vern. LRDG - Gustav, Me410 vern. brit.Flak
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Gegenangriff - Crusader(12)(23,1) gegen Pioniere im SdKfz(3)

Nachricht: Die Fabriken befinden sich auf den mit A markierten Feldern (Hangars)

Runde 2 - Nairobi, Flugfeld(24,2) Moshi, Flugfeld(25,7), Mombasa, Tanga
Aufgeklärt werden: Crusader(12)(23,1), brit.Inf(12)(24,3)(13)(33,11)(5)(31,12), sw.brit.Inf(26,8), Hurricane(12)(23,7), Spitfire(11)(27,8), Blenheim(29,9)
LRDG Inf(20,4), brit.Inf(5)(16,3)(23,10)(22,11)(29,13),(29,14), LRDG(28,14) C.R.(15,2), Potez(14,2)
Angriff auf die erkannten Ziele: Fw, Tiger vern. Crusader - Werfer, 2 Pioniere vern. brit.Inf - Werfer, Krad vern. LRDG Inf - Gepard, Fw vern. Spitfire - Me 410 vern. C.R. - Me 410 vern. Potez - Fw vern. Hurricane - Werfer, Me 410 vern. brit.Inf - Werfer vern. brit.Inf(5)
Gustav, Me 410 vern. brit.Inf - Me 410 gegen brit.Inf(3) - Me 410 gegen LRDG(7) - SE-Bf 110 gegen brit.Inf(5)
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Gegenangriff - LRDG Inf(6)(22,5) rollt in den Hinterhalt zweier Werfer.

Runde 3 - Kisumu, Shinyanga
Aufgeklärt werden: Typhoon(11)(32,12), SE-Spitfire(12)(31,12), brit.U-Boot(34,12), brit.Inf(11)(19,6)
Angriff auf die erkannten Ziele: Flak 8.8, Fw vern. SE-Spitfire - Werfer, Pioniere vern. LRDG Inf(7)(28,7) - Krad(12) vern. brit.Inf(7)(29,14)
Me 410 versenkt brit.U-Boot - Fw vern. Typhoon - Me 410, Tiger vern. brit.Inf(5) - Pioniere vern. LRDG Van(6) - Me 410, Tiger vern. brit.Inf(19,6)
Pioniere vern. brit.Inf(7)(22,11) - Werfer, Pioniere im SdKfz vern. brit.Inf(5)(17,7) - Me 410 gegen Brückenpioniere(12)(12,6)
Werfer, Me 410 vern. brit.Inf(5)(29,18) - He 177(13) gegen brit.Flak(6)(32,19) - Me 410(13) gegen Bunker(3)(31,18)
Ostafrika 5.jpg
Ostafrika 5.jpg (260.97 KiB) 1967-mal betrachtet

Gegenangriff - Bunker(3)(31,18) gegen Werfer(12)

Runde 4 - Kibaha, Mwanza, Buseresere
Aufgeklärt werden: LRDG-Van(29,16), Blenheim(12)(29,16), Battle MK.II(12)(30,19), brit.Pak(19,14), Grant(15,15)
Angriff auf die erkannten Ziele: Krad, Pioniere vern. LRDG-Van - Fw vern. Blenheim - Me 410 vern. Battle MK.II - Pioniere vern. Bunker(3)
Pioniere(12) vern. brit.Flak(8)(32,19) - 2 Werfer, Gustav vern. brit.Inf(13)(32,20) - Me 410, Fw(13), Tiger(11) vern. Brückenpioniere(12,6)
Werfer, Me 410, Pioniere in SdKfz vern. brit.Pak(19,14) - Fw gegen Grant(7)

Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Mo 16. Feb 2015, 15:54
von U von Schreckenstein
43. Unternehmen Ostafrika

Gegenangriff - brit.Inf(3)(16,14) gegen Pioniere(11) im SdKfz - Grant(6)(18,4) gegen Werfer(13)
brit.Lt.Kreuzer(33,20)(36,21), brit.Zerstörer(33,19), brit.sw.Kreuzer(35,21), brit.Schlachtkreuzer(35,22) gegen Pioniere(6)
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Ostafrika 7.jpg (180.84 KiB) 1964-mal betrachtet

Runde 5 - Isaka, Singida, Bungu
Aufgeklärt werden: brit.Lt.Kreuzer(33,20)(36,21), brit.Zerstörer(33,19), brit.sw.Kreuzer(35,21), brit.Schlachtkreuzer(35,22), belg.Pak(6,8)
belg.Inf(5,9)(4,10), chass Ardennes(3,7), belg.Artillerie(3,9), sw.brit.Inf(11,15), brit.Pak(24,20)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer vern. brit.Inf(3) - He 177 vern. brit.Lt.Kreuzer - SE-Bf 110 vern. brit. Zerstörer - Me 410 gegen brit.sw.Kreuzer(6) - Fw, Pioniere vern. belg.Pak - Me 410 gegen belg.Inf(7)(5,9) - Pioniere, Pioniere im SdKfz vern. Grand(6)
Me 410 gegen sw.brit.Inf(7) - Werfer, Me 410, SE-Grenadiere vern. brit.Pak - Werfer, SE-Tiger vern. brit.Inf(30,23) - Gustav gegen Schlachtkreuzer(7)
Me 410 gegen brit.Inf(1)(26,25)

Gegenangriff - Chass Ardennes(8)(4,7) gegen Pioniere im SdKfz(8)

Runde 6 - Tibora, Dodoma, Flugfeld(20,19), Mutumba, Kibiti
Aufgeklärt werden: brit.Flak(20,19)
Angriff auf die erkannten Ziele: Krad, Pioniere(8) vern. Chass Ardennes - Fw gegen belg.Artillerie(7)(3,9) - Werfer gegen belg.Inf(8)(4,10)
Werfer, Me 410 vern. brit.Flak - Me 410, Werfer, Pioniere vern. brit.Inf(20,18) - Me 410, Werfer, Pioniere vern. sw.brit.Inf(11,15)
Pioniere vern. brit.Inf(26,25) - SE-Bf 110 vern. sw.Kreuzer(33,19) - He 177 vern. Lt.Kreuzer(33,20) - Me 410 vern. Schlachtkreuzer
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Gegenangriff - belg.Artillerie(7)(3,9) gegen Werfer(12) - Churchill(12)(27,26), M7 Priest(12)(29,28) gegen Pioniere im SdKfz(4)

Runde 7 - Flugfeld(3,7), Ruyigi
Aufgeklärt werden: Potez(8,16)(11,16), C.R.42(12,14)(13,14), Spitfire(30,25), brit.Zerstörer(32,21)(33,20), Bunker(4,13)
Angriff auf die erkannten Ziele: Krad vern. belg.Artillerie - 2 Fw vern. 2 Potez - 2 Me 410 vern. 2 C.R.42 - Werfer, SE-Grenadiere erobern Vers.Lager
Flak 8.8 vern. Spitfire - He 177 vern. brit.Zerstörer - Me 410, Krad, Zerstörer vern. brit.Zerstörer - Werfer, Gustav, Pioniere vern. M7 Priest(29,28)
SE-Bf 110 bombardiert Fabrik(20,27) - Werfer gegen brit.Pak(9)(30,28)
Ostafrika 10.jpg
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Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Mo 16. Feb 2015, 22:36
von U von Schreckenstein
43. Unternehmen Ostafrika

Gegenangriff - 2 brit.Zerstörer(10)(33,21)(9)(33,22) attackieren Zerstörer(9)

Nachricht: 1000PP für das eingenommene Versorgungsdepot

Runde 8 - Dschungellager(21,26), Fabrik(20,27) eingenommen, Dschungellager(20,30), Mbeya
Aufgeklärt werden: brit.Inf(5)(20,30)(13)(3,14), Fabrik(2,14), sw.brit.Inf(12,24), M20 LAC(29,28), brit.Pioniere(29,29)
Angriff auf die erkannten Ziele: SE-Bf 110, Pioniere im SdKfz erob.Fabrik - Werfer, Me 410 vern. brit.Inf(5)(20,30) - He 177, Me 410 vern. 2 brit.Zerstörer
Me 410, Krad vern. Bunker(4,13) - SE-Grenadiere vern. brit.Artillerie(9)(4,15) - Werfer, Me 410, 2 Pioniere im SdKfz vern. brit.Inf(5)(4,17)
Werfer, Me 410 gegen brit.Inf(9)(3,14) - Werfer, 2 Pioniere vern. sw.brit.Inf(12,24) - Tiger vern. M20 LAC(29,28) - Pioniere(12) vern. brit.Pak(9)(30,28)
Gustav gegen brit.Pioniere(6)(29,29)

Runde 9 - Masasi, IKwirri, Lugufu, Kigoma, Flugfeld(4,15), Sumbawanga
Aufgeklärt werden: M18 Hellcat(28,30), brit.Flak(32,30), brit.Inf(5)(33,29), M5(11)(30,32)
Angriff auf die erkannten Ziele: Me 410, Werfer, Tiger vern. M18 Hellcat - Werfer, Krad vern. brit.Pioniere(29,29) - Elefant, Pioniere vern. M4 Sherman(29,38)
Gustav, Werfer vern. brit.Flak(32,30) - Me 410 gegen M5(6)(30,32) - Me 410, Werfer, Krad vern. brit.Inf(3,14)
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Ostafrika 11.jpg (236.57 KiB) 1825-mal betrachtet

Gegenangriff - M10 Wolverine(7)(29,32) gegen Pioniere im SdKfz(6)
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Ostafrika 12.jpg (110.72 KiB) 1822-mal betrachtet

Runde 10 - Regen - Kilva Kivinje
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Pioniere vern. brit.Inf(5)(33,29) - Elefant, SE-Tiger vern. M5(30,32) - Werfer Tiger vern. M10(7)(29,32)
Tiger erobert Fabrik(33,31) - Werfer, Krad vern. brit.Inf(5)(31,32)

Gegenangriff - M4 Sherman(9)(31,32) gegen Krad(9)
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Ostafrika 13.jpg (263.59 KiB) 1819-mal betrachtet

Runde 11 - Klar und Trocken - Pepa, Abercorn, Flugfeld(5,28), Lindi
Aufgeklärt werden: brit.Flak(12)(5,27)(10)(30,35), brit.Artillerie(11)(5,28), brit.Inf(13)(6,28)(34,31)(5)(31,34), M8 Artillerie(12)(31,33)
M4A1(11)(32,35)(10)(32,36)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Me 410 vern. Flak - Werfer, Me 410 vern. Artillerie - Me 410, Werfer, Pioniere vern. brit.Inf
Me 410, Werfer, Pioniere(12), Pioniere im SdKfz vern. brit.Inf - Tiger vern. M4 Sherman - SE-Tiger, Fw vern. M8 Artillerie - Werfer, SE-Bf 110 vern. Flak
Fw, Pioniere(11) vern. brit.Inf - Me 410, Tiger vern. M4A1 - Fw gegen M4A1(7)(32,36)

Runde 12 - Flugfeld(30,35), Mlangali, Montepuez
Aufgeklärt werden: B25-Mitchel(30,36)(33,35), brit.Inf(5)(31,38), brit.Pak(30,40)
Angriff auf die erkannten Ziele: Fw, SE-Bf 110 vern. B25 - Fw vern. B25 - SE-Tiger vern. M4A1(9) - Me 410 vern. Brit.Inf - Gustav, Fw gegen brit.Pak(4)

Runde 13 - Regen - Mzuzu
Aufgeklärt werden: brit.FJ(6,36), brit.Artillerie(6,37), Hangar(18,36), brit.Pak(30.40)
Angriff auf die erkannten Ziele: 2 Pioniere im SdKfz vern. brit.Artillerie - Werfer, SE-Grenadiere(13) vern. brit.FJ - Pioniere im SdKfz gegen Hangar(6)
Pioniere vern. brit.Pak(8)

Runde 14 - Regen schlammig - Pemba, Mzimba, Maniamba, Flugfeld(18,37)
Aufgeklärt werden: brit.Inf(5)(32,44), brit.Inf(13)(36,42), Bunker(13)(35,40), Crusader AA(5,38), brit.Pioniere(4,35), brit.Inf(17,36)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Pioniere(12) vern. brit.Inf(13) - Werfer, Pioniere vern. brit.Inf(5) - Werfer, Tiger gegen Bunker(1)
Pioniere(12), Pioniere vern. Crusader AA - Werfer, Pioniere vern. brit.Pioniere, Pioniere erobern Fabrik(18,36) - Krad, Pioniere im SdKfz vern. brit.Inf

Gegenangriff - Crusader(10)(5,40) gegen Pioniere im SdKfz(5) - Sherman(6)(32,44) gegen Pioniere im SdKfz(8)
Ostafrika 14.JPG
Ostafrika 14.JPG (1.71 MiB) 1813-mal betrachtet

Runde 15 - Klar und Trocken - Ancuabe
Aufgeklärt werden: südafr.Inf(11)(6,41)(8,42)(8,43)(9,43)(7,43)(6,5), Crusader(12)(7,41), brit.Pak(12)(8,41), Valentine(13)(8,44), brit.Pak(6,44)
brit.Artillerie(5,44)
Angriff auf die erkannten Ziele: Me 410, Pioniere vern. Crusader - Me410 vern. Sherman - Me 410 vern. Crusader(12) - Werfer, Pioniere vern. südafr.Inf im Bren - Me 410 gegen südafr.Inf(1) im Bren - Fw gegen Bren(4) - Fw gegen Bren(6) - Fw gegen Bren(4)
Me 410 gegen brit.Pak(9) - Me 410 gegen Valentine(8)

Runde 16
Aufgeklärt werden: südafr.Inf(11)(7,42) im Bren, brit.Pioniere(9,43), südafr.Inf(11)(6,46), Churchill(12)(32,48), Sherman(12)(32,49), brit.Flak(30,50)
brit.Inf(5)(29,49), Hangar/Fabrik(35,48)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer vern. südaf.Inf(7)(8,42) - 2 Me 410 vern. brit.Pak(9) - Me 410 vern. Südafr.Inf im Bren
Me 410 gegen brit.Pioniere(6) - Fw gegen südafr.Inf(6) - Fw gegen südafr.Inf(7) - Fw gegen südafr.Inf(5) - Me 410 vern. Valentine(8)
Fw gegen brit.Artillerie(9) - Gustav, Pioniere(11) vern. brit.Pak(34,47) - Me 410, 2 Werfer gegen Churchill(5) - SE-Bf 110 gegen Sherman(2)
He 177 gegen brit.Flak(7)
Ostafrika 15.JPG
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Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Sa 21. Feb 2015, 15:14
von U von Schreckenstein
43. Unternehmen Ostafrika

Gegenangriff - brit.Flak(7) gegen SE-Bf 110(12) - SE-Spitfire(7)(9,41), Spitfire(11)(9,40) gegen Me 410(3)
Ostafrika 16.JPG
Ostafrika 16.JPG (204.43 KiB) 1811-mal betrachtet

Runde 17 - Nacala Porto
Aufgeklärt werden: Crusader(12)(6,41), Bren(11)(7,41)(8,42), Mosquito(12)(10,42)(10,43)(11,42), B26 Marauder(11,43)(12,42), brit.Inf(5)(12,43)(13)(36,49), U-Boot(38,51), Minen(33,49), brit.Pak(24,48), Hangar/Fabrik(24,47)
Angriff auf die erkannten Ziele: Me 410, Pioniere vern. Crusader - Werfer, Pioniere vern. Bren - Werfer, Krad vern. brit.Pioniere
Werfer, Pioniere vern. Bren - Gepard, Fw vern. SE-Spitfire(7) - 2 Fw vern. 2 Mosquito - Me 410 gegen südaf.Inf(2) - Me 410 gegen südaf.Inf(3)
Me 410 vern. Churchill(8)(32,48) - SE-Bf 110 vern. Sherman(7)(32,49) - Pioniere, SE-Tiger erobern Fabrik(35,48) - 2 Werfer, Pioniere vern. brit.Inf
Zerstörer gegen U-Boot(4) - Fw vern. brit.Flak(3) - He 177 gegen brit.Inf(4)
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Ostafrika 17.JPG (215.02 KiB) 1811-mal betrachtet

Gegenangriff - südafr.Inf(9)(9,42) gegen Pioniere im SdKfz(10)

Runde 18 - Nampula, Flugfeld(30,50), Lichinga, Salima, Flugfeld(12,44), Kasungu
Angriff auf die erkannten Ziele: Gepard, Fw vern. Mosquito(10,42) - Werfer, Pioniere vern. südaf.Inf(9)(9,42) - Pioniere vern. südaf.Inf(4)(8,43)
Me 410 gegen brit.Artillerie(7)(5,44) - Werfer, Me 410, Pioniere vern. brit.Pak(6,44) - Pioniere im SdKfz gegen brit.Pak(2) - Tiger vern. südaf.Inf(7)(7,43)
Werfer, SE-Grenadiere vern brit.Inf(5)(12,43) - Werfer, Krad vern. brit.Flak(12,44) - Pioniere vern. Minen - He 177, Pioniere vern. brit.Inf(4)(29,49)
Zerstörer vern. U-Boot(4)(36,50) - Werfer, Pioniere vern. brit.Pak(9)(24,48) - 2 Fw vern. P38-Lightning(13)(23,49)
Fw, Me 410 vern. P38-Lightning(13)(23,48) - Fw vern. B26 Marauder(23,47)

Runde 19 - Cidade de Angoche, Chiponde
Aufgeklärt werden: brit.Inf(30,54), brit.Pak(25,51)
Angriff auf die erkannten Ziele: Pioniere vern. brit.Artillerie(4)(5,44) - 2 Werfer, Fw und SE-Tiger vern. brit.Inf(30,54) - Pioniere erobern Fabrik(24,47)
Werfer, He 177 vern. brit.Pak(25,51)
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Ostafrika 19.JPG (172.48 KiB) 1806-mal betrachtet

Runde 20
Aufgeklärt werden: brit.Flak(5,50), brit.Artillerie(12)(7,51), brit.Pak(12)(7,50),
Bunker(13)(23,57), brit.Inf(13)(21,58), Hangar/Fabrik(20,57), brit.Flak(12)(20,59)(10)(19,58), brit.Pak(12)(20,58), brit.Inf(13)(6,51), Hangar/Fabrik(3,50), brit.Inf(8)(5,52), Grant(13)(7,53)
Angriff auf die erkannten Ziele: Pioniere(12) vern. brit.Flak(5,50) - Werfer, Me 410 vern. brit.Artillerie(12)(7,51)
2 Werfer, Fw, Pioniere vern. brit.Pak(12)(7,50) - Werfer, Me 410, Pioniere(7) vern. brit.Inf(13)(6,51) - Pioniere im SdKfz gegen Hangar(8)
Fw gegen brit.Inf(8)(5,52) - Fw gegen brit.Inf(8)(8,51) - Me 410 gegen Grant(3)(7,53) - Gustav, Me 410 gegen Bunker(3)

Gegenangriff - Flak(12)(20,59) gegen Me 410(9) - Flak(19,58) gegen Me 410(12) - Grant(2), brit.Inf(4)(7,50) gegen Pioniere(2)

Runde 21 - Blantyre,
Aufgeklärt werden: Bunker(13)(20,56)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Pioniere vern. brit.Inf(4) - Me 410 vern. Grant(2) - Krad erobert Fabrik(3,50) - 2 Werfer, Fw, Tiger vern. brit.Inf(5,52)
Me 410(9) vern. Bunker(3)(23,57) - SE-Tiger, Pioniere vern. Bunker(13)(20,56) - Pioniere erobern Fabrik(20,57) - Gustav gegen brit.Flak(8)(20,59)

Runde 22 - Flugfeld(19,58)
Aufgeklärt werden: brit.Pak(5,57), brit.Flak(6,58), Hangar/Fabrik(5,59)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Me 410 gegen Flak(2) - Me 410, Pioniere vern. Pak(5,57) - Zerstörer, Pioniere vern. brit.Flak(22,58)
He 177(13), Pioniere vern. brit.Flak(19,58) - Werfer, Pioniere im SdKfz vern. brit.Flak(20,59) - Werfer, Fw, Pioniere(11), Pioniere vern. brit.Inf(21,58)
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Ostafrika 20.JPG (133.98 KiB) 1803-mal betrachtet


Runde 23 - Moatizi, Flugfeld(6,58), Tete, Quelimana
Angriff auf die erkannten Ziele: Pioniere(12) vern. brit.Flak(4) - Pionier erobert Fabrik(5,59)

Entscheidender Sieg - 228 PP köstlich....

Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Mo 23. Feb 2015, 00:11
von U von Schreckenstein
44. Unternehmen Südafrika 50 Einheiten, insgesamt nur sechs Panzer inkl. SE-Panzer einsetzen - 34 Runden
Auftrag: Alle Primärziele und die Flugplätze bei Keetmanshoop für eine Bonusmission erobern.
Aufstellung: 5 Tiger, Elefant, Bonus Sturmgeschütz IV, 8 Werfer, Flak/Pak 8.8, Flak Gepard, 4 Krads, 15 Pioniere, Gustav
6 Focke Wulff, 6 Me 410, He 177, SE-Tiger, 2 SE-Grenadiere, SE-Bf 110G

Nachrichten: Panther A, 28cm Kanone stehen zum Kauf/Update zur Verfügung.

Verluste: Zerstörer

Runde 1
Aufgeklärt werden: brit.Inf(5)(34,4)(33,10), Valentine(8)(35,4), Churchill(4)(37,5), Crusader(6)(39,6), südaf.Inf(12)(34,6)(35,7)(36,7)(38,8)(34,10)
US-Pak(11)(35,6)(37,7), US M2A1(34,7)(37,8), Crocodile(32,7), Crusader AA(31,8), US-Flak(35,9), M4A1(33,11)
brit.Inf(5)(43,7)(43,11), Cromwell(7)(44,9), Churchill(4)(46,9), Crusader(9)(48,10), südaf.Inf(12)(43,10)(45,11)(47,12), P47(36,9), B25 Mitchell(35,8)
Angriff auf die erkannten Ziele: Pioniere vern. brit.Inf(5) - Tiger vern. Valentine - Elefant vern. Churchill - Sturmgeschütz vern. Crusader
Gustav und Me 410 vern. US M3A1 - Fw vern. P47 - Fw vern. B25 - 2 Werfer, Krad vern. US-Pak - Werfer, Krad vern. US-Pak - Werfer, Fw vern. US M3A1
Me 410, SE-Tiger, Pioniere im SdKfz(12) gegen südaf.Inf(1) - Me 410, Werfer vern. Crocodile - Fw gegen südaf.Inf(11)
Pioniere vern. brit.Inf(5) - 3 Tiger vern. Cromwell(7), Churchill(4), Crusader(9) - Me 410, SE-Grenadiere vern. südaf.Inf
Werfer, Pioniere(12) im SdKfz vern. südaf.Inf - Werfer, Me 410, 2 Pioniere im SdKfz vern. südaf.Inf - Werfer, Pioniere im SdKfz vern. brit.Inf(5)
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Südafrika 1.png (2.13 MiB) 1793-mal betrachtet

Gegenangriff - Crusader AA(32,5) gegen Me 410(12) - M10 Wolverine(9) gegen Pioniere im SdKfz(10) mit Werfer - M7(12)(35,8) gegen Pioniere(12)
M12 GMC(42,13) gegen Pioniere im SdKfz(11) - M3 GMC(3)(43,12) gegen Pioniere im SdKfz Hinterhalt - M4A1(7)(46,13) gegen Pioniere(11) im SdKfz Hiha.
M4A3(7)(47,12), M10 Wolverine(11)(48,13) gegen Pioniere im SdKfz mit Werfer
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Runde 2 - Gaborone
Aufgeklärt werden: M4 Sherman(11)(37,8), südaf.HW(36,8)(34,9), brit.Inf(5)(28,3), südaf.Inf(12)(31,5)(32,6), M7(12)(35,8), P40 Kittyhawk(34,9)
Angriff auf die erkannten Ziele: Pioniere(10), Werfer, Me 410 vern. Crusader AA - Elefant vern. M10 - Pioniere vern. südaf.Inf(1)(38,8)
Fw, Sturmgeschütz vern. M4 Sherman(11) - Tiger, Pioniere im SdKfz vern. südaf.HW - Me 410, Werfer vern. brit.Inf(5) - Gustav, Pioniere vern. M7(12)
Me 410, Krad(12) vern. südaf.Inf - Fw gegen südaf.Inf(10) - 2 Fw vern. P40 Kittyhawk - He 177 gegen US-Flak(8) - Me 410 gegen südaf.Inf(3)(35,10)
Fw gegen südaf.Inf(11) - Me 410 gegen brit.Inf(5) - Me 410 gegen südaf.HW(7) - Fw vern. M3 GCM(3) - SE-Grenadiere(13), Pioniere vern. M7 - Tiger vern. M4A1(7)
Tiger vern. M4A3(7) - Werfer, Tiger vern. M10 Wolverine(11)
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Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Di 24. Feb 2015, 22:56
von U von Schreckenstein
44. Unternehmen Südafrika

Gegenangriff - P40-Kittyhawk(12) vern. gegen Werfer mit Flak 8.8 - US-Flak(8) gegen Me 410(12)

Runde 3 - Pretoria, Johannisburg, Soweto, Flugfeld(35,9), Ulundi, Newcastle
Aufgeklärt werden: P51-Mustang(32,11), Spitfire(12)(32,7)(31,7) - Blenheim(12)(29,6)(28,7)(28,8), SE-Spitfire(12)(31,12), B25-Mitchell(30,13)
Angriff auf die erkannten Ziele: Fw, Me 410 vern. Blenheim - Gepard, 2 Fw vern. 2 Spitfire - Fw vern. P51-Mustang - Fw vern. SE-Spitfire
Fw vern. Blenheim - 2 Me 410 vern. Blenheim - Me 410 vern. B25-Mitchell - Werfer, Pioniere vern. Südaf.Inf(33,6) - Werfer, Pioniere vern. südaf.Inf(35,7)
SE-Grenadiere, Tiger vern. südaf.HW(9) - Krad vern. US-Flak - Pioniere vern. südaf.Inf(7) - Pioniere vern. brit.Inf(3) - Werfer, Krad vern. Minen(44,19)
Werfer, Sturmgeschütz,Tiger vern. südaf.Inf(11) - Me 410, Werfer gegen US-Inf(4)(33,13)

Gegenangriff - Battle MK.II vern. gegen Me 410 mit Fw und Hinterhalt
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Runde 4 - Bethlehem, Sasolburg, Mmabatho, Kroonstad
Aufgeklärt werden: B26-Marauder(29,8), P40-Kittyhawk(12)(31,10), P38-Lightning, Minen(33,15)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Pioniere vern. brit.Inf(5) - Fw vern. B26 - Gepard, Fw vern. P38 - Fw vern. P40 - Werfer, Pioniere vern. US-Inf(8)

Gegenangriff - 2 südaf.Inf(10)(40,25)(7)(41,24) gegen 2 Pioniere im SdKfz(7)(6)

Nachricht: Aufklärungs-Panzer II Luchs steht zum Kauf/Update zur Verfügung

Runde 5 - Flugfeld(23,13)
Aufgeklärt werden: P40-Warhawk(12)(30,16), Stirling(13)(35,22), südaf.Inf(40,25)(41,24), südaf.Inf(12)(41,27), brit.Flak(12)(40,28)
brit.Flak(23,13), US-M3-Pak(24,13), südaf.Inf(12)(28,15)(28,19)
Angriff auf die erkannten Ziele: Gepard, Fw vern. P40 - Fw, Me 410 vern. Sterling - 2 Krad vern. 2 Südaf.Inf - SE-Bf110, Pionier(12) vern. Minen
Werfer, Zerstörer, Pioniere gegen südaf.Inf(4) - Pioniere, Pioniere im SdKfz vern. brit.Flak - Gustav, He 177, Krad vern. brit.Flak
Me 410, Werfer, SE-Tiger vern. US-M3-Pak - Me 410, Werfer, Pioniere im SdKfz vern. südaf.Inf - Tiger, Krad(12) vern. südaf.Inf

Runde 6 - Kimberley, Maseru, Flugfeld(27,23)
Aufgeklärt werden: südaf.Inf(12)(35,30)(37,30), brit.Flak(27,23), Minen(26,23), südaf.Inf(12)(26,24)(28,23)(29,23)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Pioniere vern. südaf.Inf(4) - Werfer, Me 410, SE-Grenadiere vern. südaf.Inf(37,30) - Tiger vern. brit.Flak
SE-Bf 110, Pioniere(12) vern. südaf.Inf(29,23) - Me 410, Pioniere(11) vern. südaf.Inf(28,23) - He 177, Pioniere in SdKfz, Me 410 vern. südaf.Inf(26,24)
Me 410 gegen südaf.Inf(9)(35,30)

Gegenangriff - 2 südaf.Inf(12)(24,20)(24,22) gegen Pioniere im SdKfz(2)

Runde 7 - Bloemfontain
Aufgeklärt werden: brit.Zerstörer(36,37), M4A1(11)(36,36), südaf.Inf(12)(36,30)
Angriff auf die erkannten Ziele: Me 410, 2 Zerstörer vern. brit.Zerstörer - Me 410 gegen M4A1(7) - Werfer, Krad vern. südaf.Inf(9)
Werfer, SE-Grenadiere vern. südaf.Inf - Werfer, Pioniere vern. südaf.Inf(24,20) - Werfer, Me 410, Pioniere im SdKfz vern. südaf.Inf(24,22)
Pioniere entschärfen Minen(26,23)
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Südafrika 7.png (1.01 MiB) 1776-mal betrachtet

Gegenangriff - 2 brit. Lt.Kreuzer(35,38)(35,39) vern. Zerstörer - brit.Zerstörer(8)(37,37) gegen Zerstörer(6)
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Südafrika 8.png (1.29 MiB) 1776-mal betrachtet

Runde 8
Aufgeklärt werden: M3 Lee(12)(17,19), M4A1(12)(15,20), südaf. Inf(12)(14,19), brit.Flak(13,21), brit.Pak(34,35), brit.Artillerie(11)(33,35)
2 P51-Mustang(12)(32,35)(33,35), brit.Sw.Kreuzer(34,40)
Angriff auf die erkannten Ziele: Elefant vern. M3 Lee - SE-Bf 110 gegen M4A1(4) - Me 410, Zerstörer vern. brit.Zerstörer - Werfer, Krad vern. brit.Pak
Me 410 vern. M4A1(7) - He 177 vern. brit.Lt.Kreuzer - Me 410 gegen brit.Lt.Kreuzer(5) - 2 Fw vern. P51-Mustang - Fw(13) vern. P51-Mustang
Werfer, Pioniere in SdKfz, Pioniere vern. brit.Artillerie - Me 410 gegen südaf.Inf(11)(14,19)

Gegenangriff - brit.Flak(13,21) gegen SE-Bf 110(12)

Runde 9 - Queenstown, Flugfeld(28,36), Upington, Copperton
Aufgeklärt werden: B25-Mitchel(12)(21,24)(23,24), US-M3(12)(24,25)(25,27)(27,28), US-M3-Artillerie(25,28), brit.Flak(28,36), M3-Lee(11)(26,37)
brit.Pak(32,41), Minen(12,18)(13,20), brit.Pak(12)(12,21), Valentine(12)(1ß,14), Sherman(11)(9,12), brit.Pak(8,11), brit.Flak(6,10)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Krad vern. brit.Flak(28,36) - Me 410 gegen M2-Lee(4) - Me 410 vern. brit.Lt.Kreuzer(5)(33,41)
He 177 vern. brit.Sw.Kreuzer(32,42) - Werfer, Fw, Pioniere in SdKfz gegen brit.Pak(2) - Fw vern. B25-Michell - Fw, Gepard vern. B25-Mitchell
2 Pioniere vern. M3 - Pioniere, Me 410 vern. M3 - Werfer, Krad vern. M3 - Tiger vern. M3 - Gustav, Me 410, Pioniere vern. südaf.Inf(11)(14,19)
Werfer, Elefant vern. brit.Flak(13,21) - Tiger, Werfer, Pioniere in SdKfz vern. Valentine - SE-Tiger, SE-Grenadiere im SdKfz vern. Sherman

Gegenangriff - Sherman(11)(27,35) gegen Pioniere im SdKfz(8)
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Südafrika 9.png (1.53 MiB) 1774-mal betrachtet

Runde 10 - Flugfelder(6,10)(5,11), Kakamas, Flugfeld(13,21), East London
Aufgeklärt werden: brit.Flak(6,10)(5,11), brit.Inf(12)(5,10), Minen(12,18)(13,20), brit.Pak(12)(12,21), M7(33,27), Sherman(11)(23,26)
M4A1(11)(23,28)(25,31), M4A1(25,29), M3-Lee(11)(26,29), südaf.Inf(12)(24,30)(25,45), US-Inf(12)(23,32), M4-Sherman(12)(22,31)
Angriff auf die erkannten Ziele: Tiger vern. Flak - SE-Tiger vern. Flak - Werfer, Me 410, SE-Grenadiere in SdKfz, Werfer vern. brit.Inf
2 Pioniere(12) entf. 2 Minenfelder - Tiger vern. Sherman(11) - 2 Pioniere vern. M7 - Werfer, Pioniere, Werfer, Krad vern. M3-Lee - Me 410 vern. M3A1
Me 410 vern. M4A1(25,31) - Tiger, Krad vern. M4-Sherman(27,35) - Me 410, SE-Grenadiere vern. M3-Lee(26,37) - Me 410 vern. M4A1
He 177 gegen südaf.Inf(9)(25,45), Fw gegen südaf.Inf(10)(24,30)

Gegenangriff - M4-Sherman(10)(24,29) gegen Pioniere(9)
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Südafrika 10.png (908.16 KiB) 1772-mal betrachtet

Runde 11 - Keetmanshoop, De Aar, Colesberg
Aufgeklärt werden: südaf.Pak Deacon(13)(4,25), brit.Inf(5)(11,28), brit.Flak(12,29), M4A1(12)(24,31), US-Inf(12)(23,29)(13)(23,30)
sw.US.Inf(11)(21,33), südaf.Inf(9)(24,30)
Angriff auf die erkannten Ziele: Fw gegen Deacon(11) - Sturmgesch, Pioniere(11) vern. brit.Flak - Me 410 gegen brit.Inf(3) - Me 410, Pioniere(8) vern. M4
Tiger, Pioniere vern. US-Inf - Me 410, Krad(12) vern. M4A1 - Pioniere(12) vern. südaf.Inf - Werfer, Tiger vern. US-Inf - Me 410 gegen sw.US-Inf(7)

Gegenangriff - B17(12)(13,28) gegen Pioniere(11)

Runde 12 - Springbok
Aufgeklärt werden: SE-P47(12)(4,32), P-47D(12)(4,33), B17(12)(5,33), südaf.Inf(12)(15,45)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Me 410, Krad vern. Deacon(4,25) - Fw(13) gegen SE-P47(1) - Gepard, Fw vern. B17(13,28)
Me 410, Pioniere vern. US-Inf

Runde 13 - Regen - Beaufort West, Flugfeld(16,37), Mossel-Bay
Aufgeklärt werden: brit.Flak(15,37), südaf.Inf(12)(15,45)(4,31)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Krad vern. brit.Flak - 2 Werfer, Pioniere vern. südaf.Inf - Werfer gegen südaf.Inf(11)(4,31)

Runde 14 - bewölkt und trocken - Bitterfontain
Aufgeklärt werden: brit.Pak(12,39), Churchill(11)(11,39), Rangers(10,41), M1A1-Ari(6,41), Bunker(12)(5,38), brit.Flak(12)(5,39), brit.Pak(12)(4,39)(5,40)
brit.Pioniere(13)(4,40), Festung(12)(8,46), Bunker(14)(9,44), Bunker(12)(7,45), südaf.Inf(12)(8,45)(9,43)
Angriff auf die erkannten Ziele: 2 Me 410, Werfer, Krad vern. südaf.Inf(4,31) - Me 410 gegen Rangers(9) - SE-Bf 110 gegen M1A1-Ari(7)
Pioniere(12) vern. brit.Pak - Me 410, Tiger, Werfer, Krad(12), Gustav vern. Churchill - Me 410 gegen Festung(9) - Me 410, Werfer gegen Bunker(10)
He 177 gegen brit.Flak(9)

Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Sa 7. Mär 2015, 13:44
von U von Schreckenstein
44. Unternehmen Südafrika

Gegenangriff - brit.Zerstörer(4,36) gegen Pioniere(12) - P47D(7)(6,40), SE-P47B(9)(6,39), Flak gegen He 177(3) - B17(12)(10,39) gegen Pioniere(12)
US-Schlachtschiff(6,46), US-Sw.Kreuzer(7,46)(8,48), US-.Lt.Kreuzer(7,47) gegen Pioniere(1), brit.Flak(12)(6,44) gegen Me 410(10)
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Südafrika 11.png (2.44 MiB) 1769-mal betrachtet

Runde 15
Aufgeklärt werden: US-Zerstörer(11,47)(12,47), brit.Flak(6,44), brit.Pak(12)(5,40), Bunker(12)(7,45)(8,43), Bunker(9,44), Südaf.Inf(12)(5,41)(7,42)(9,43)(8,45)
US-M2A1 Artillerie(12)(7,43)(7,44)
Angriff auf die erkannten Ziele: Sturmgeschütz vern. Bunker(5,38) - Pioniere vern. brit.Flak(9) - Me 410, U-Boot vern. brit.Zerstörer(4,36)
Gustav, SE-Bf 110 vern. M1A1-Ari(9,41) - Werfer, Me 410, Krad vern. Rangers(10,41) - Me 410, Werfer vern. brit.Pak(12)(4,39) - Fw(13) vern. SE-P47B
Fw(13) vern. P47D - Werfer gegen brit.Pak(6) - Me 410 gegen Festung(2) - Werfer, Pioniere vern. Bunker(9,44) - Werfer, Pioniere gegen südaf.Inf(2)(9,43)
Me 410 gegen US-Kt.Kreuzer(4) - Me 410 gegen US-Sw.Kreuzer(6)

Gegenangriff - B24-Liberator(10) gegen Werfer mit Flakschutz Gepard, B24-Liberator gegen SE-Grenadiere im SdKfz(13)
US-Sw.Kreuzer(3,42), US-Schlachtschiff(6,45), US-Long-Tom(12)(6,43), M2A1 Artillerie(12)(7,43) gegen Pioniere im SdKfz(3) -
US-Sw.Kreuzer, B24-Liberator(12)(10,45) gegen Pioniere(9) - B24-Liberator(12)(13,45) gegen Pioniere(11) - B24-Liberator(12)(12,41) gegen Werfer(12)
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Runde 16 - Saldanha
Aufgeklärt werden: brit.Artillerie(4,39), Festung(12)(5,42)
Angriff auf die erkannten Ziele: Gepard, Fw vern. B24 - Fw vern. B24 - Fw vern. B24 - 8.8-Flak, Fw vern. B24 - Fw vern. B24 - Tiger vern. Festung(2)
Me 410, ita.Zerstörer versenkt US-Zerstörer - Me 410 versenkt US-Lt.Kreuzer(6) - SE Bf 110 versenkt US-Zerstörer - Me 410 versenkt US-Lt.Kreuzer(4)
Me 410 gegen US-Sw.Kreuzer(6) - 2 Werfer, Me 410, SE-Grenadiere vern. brit.Pioniere(4,40) - Werfer gegen US-M2A1(8) - Gustav gegen US-M1A1 (6,44)
Pioniere(12), Krad vern. brit.Pak(5,40) - SE-Grenadiere, Krad vern. Bunker(8,43) - Werfer gegen Long-Tom(5) - Werfer gegen US-M2A1(6)
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Südafrika 13.png (2.45 MiB) 1767-mal betrachtet

Gegenangriff - Festung(12), Long-Tom(5) gegen Pioniere im SdKfz(12) - M2A1(8) gegen Werfer(10) - US-Schlachtschiff, US-Sw.Kreuzer gegen Pioniere(10) - US-Flak gegen Me 410(10)
US-Sw.Kreuzer(6) gegen Werfer(12)
Runde 17
Aufgeklärt werden: US-sw.Inf(13)(5,44), US-Radar(4,44), US-M3-Pak(12)(5,43)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Me 410 vern. US-Flak(9) - Me 410 vern. US-M2A1-Ari(6) - Me 410 vern. Long-Tom(5) - Pioniere vern. US-M2A1(8)
Me 410, ita.Zerstörer versenken US-Sw.Kreuzer(7,46) - Me 410(13), Tiger gegen US-Sw.Kreuzer(2) - SE-Bf 110(13), Tiger versenken Schlachtschiff
Pioniere, Krad vern. Bunker(7,45) - Fw, Pioniere vern. südaf.Inf(8,45) - Pioniere(11), Fw vern. Bunker(6,42) - Werfer, Pioniere(12) vern. südaf.Inf(5,41)
Sturmgeschütz, Krad vern. Festung(5,42) - Fw, Pioniere vern. US-Pak(12)(5,43) - 2 Werfer, Pioniere, Tiger vern. südaf.Inf(12)(7,42) - Tiger vern. Radar
Fw, Krad(8) gegen US-sw.Inf(3)(5,44)
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Runde 18 - Capetown
Angriff auf die erkannten Ziele: 2 Fw vern. US-sw.Inf.(3) - Tiger vern. US-Sw.Kreuzer(2)

Entscheidender Sieg - 100 PP köstlich....

Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Sa 7. Mär 2015, 22:36
von U von Schreckenstein
45. Fallschirmjäger über Swakopmund - 5 fliegende Einheiten und ggf. fliegende SE-Einheiten - 24 Runden
Auftrag: Alle Primärziele besetzen und mindestens 8 Bodeneinheiten müssen überleben.
Aufstellung: 3 Focke-Wulf, 2 Me 410, SE-Bf110

Nachrichten: SdKfz 234/2 8-Rad, 8.8-Pak 43, Gepard stehen zum Kauf/Update zur Verfügung.
Infos: Als erstes bei Nonidas und Griserau abspringen, Städte und Halle erobern.
Start der V1: - Auswählen, Kampfmodus klicken, LKW aufgeben
Hinflug: - Ziel in Reichweite auswählen und klicken
Angriff: - Wie bei Bombern, danach Totalverlust der Einheit

Verluste: keine

Runde 1/24
Aufgeklärt werden: Matilda I(12)(23,4), südaf.Inf(34,4)(27,3), Vickers(12)(24,2)
Angriff auf die erkannten Ziele: Me 410 vern. Matilda I - Me 410 vern. Vickers - Fw gegen südaf.Inf(11) - SE-Bf 110 gegen südaf.Inf(11)

Runde 2 - Absprung der FJ und entladen der Me 232 Gigant
Aufgeklärt werden: P-40 Kittyhawk
Angriff auf die erkannten Ziele: 2 SE-Bf110 gegen südaf.Inf(5) - Fw, Me 410 gegen südaf.Inf(4) - Me 410 gegen Hangar(1) - Fw vern. P-40
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Swakopmund 1.png (1.12 MiB) 1762-mal betrachtet

Gegenangriff - B25-Mitchell fliegt in den Hinterhalt der Fw(21,4) und wird abgeschossen.

Runde 3 - Regen - Griserau, Nonidas
Angriff auf die erkannten Ziele: Ari 10.5, 2 FJ vern. südaf.Inf(6) - 21cm-Nebelwerfer, FJ vern. südaf.Inf(6) - FJ erobert Hangar(1)

Nachricht: Churchill Panzer aus dem Hangar erbeutet, Peenemünde schickt 2 V1 Abschußrampen mit Raketen
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Swakopmund 2.png (1.19 MiB) 1762-mal betrachtet

Runde 4 - Klar und trocken
Aufgeklärt werden: Matilda II(11)(17,7), brit.Flak(12)(17,9), brit.Inf(12)(15,7), M8(12)(15,12), M3-Lee(12)(16,13), Bosten(13,6), B25-Mitchell(13,7)
südaf.Flak(12)(13,7), M5(12)(14,7), Bunker(12)(13,6), sw.brit.Inf(12)(14,6), M3(12)(12,5), südaf.Inf(11,5)(10,8)
Angriff auf die erkannten Ziele: SE-Bf110 gegen Matilda II(3) - Me 410 gegen M8(3) - Me 410 gegen M3(1) - SE-Bf 110 gegen M3(1) - Fw vern. Bosten
Fw vern. B25 - Fw gegen brit.Inf(11)

Gegenangriff - brit.Flak gegen SE-Bf110(12) - Flak gegen Fw(12)

Runde 5
Aufgeklärt werden: südaf.Inf(13)(9,6), brit.Artillerie(12)(16,10), LRDG(13)(17,10)
Angriff auf die erkannten Ziele: dt.Churchill, Se-Bf 110 vern. Matilda II - Me 410 vern. M8 - Me 410 vern. M3 - 2 V1, Fw vern. brit.Flak(17,9)
Fw gegen brit.Inf(8) - Fw gegen brit.Artillerie(10)
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Swakopmund 3.png (1.45 MiB) 1759-mal betrachtet

Runde 6
Angriff auf die erkannten Ziele: 2 Fw gegen LRDG(9) - Fw, SE-Bf109, dt.Churchill vern. brit.Artillerie(16,10) - SE-Bf110 gegen südaf.Inf(8)(11,5)
21cm-Nebelwerfer, SE-Bf110, FJ gegen brit.sw.Inf(1)(14,6)

Gegenangriff - Hurricane(9)(14,7), Spitfire(12)(14,5), südaf.Flak gegen SE-Bf110(1)
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Swakopmund 4.png (1.05 MiB) 1759-mal betrachtet

Runde 7 - Flugfeld(14,6)
Angriff auf die erkannten Ziele: 8.8-Flak, Fw vern. Spitfire - Pioniere vern. brit.sw.Inf(4)(14,6) - Me 410 vern. M8(9) - SE-Bf109 gegen südaf.Inf(8)(17,10)
21cm-Werfer, FJ vern. südaf.Inf(15,7) - Churchill, Me 410(13) vern. südaf.Flak(13,7) - FJ(11) gegen Bunker(5)(13,6) - SE-Bf110 gegen südaf.Inf(7)(11,5)

Runde 8 - Flugfeld(13,7)
Aufgeklärt werden: südaf.Inf(7,5)(8,9)(10,8), südaf.Inf(12)(9,6), brit.Artillerie(8,7), Bunker(12)(7,7), Churchill(8,8)
Angriff auf die erkannten Ziele: 21cm-Nebelwerfer vern. südaf.Inf(7)(13,5) - FJ vern. Bunker(5) - SE-Bf109, Me 410 vern. südaf.Inf(7)(17,10)
SE-Bf110, dt.Churchill(10) gegen südaf.Inf(3)(10,8) - Fw gegen südaf.Inf(11)(9,6)
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Swakopmund 5.png (1.99 MiB) 1759-mal betrachtet

Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: So 8. Mär 2015, 16:57
von U von Schreckenstein
45. Fallschirmjäger über Swakopmund

Runde 9 - Swakopbrücke
Aufgeklärt werden: P40-Warhawk(12,5), südaf.Inf(7,5)(8,9), brit.Flak(12)(7,8), sw.brit.Inf(13)(,8), südaf.Pak(11)(9,10)
Angriff auf die erkannten Ziele: Fw vern. P40 - Me 410, dt.Churchill vern. brit.Artillerie(8,7) - Fw, SE-Bf109, Pioniere gegen südaf.Inf(1)(9,6)
Me 410 gegen südaf.Pak(4)
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Swakopmund 6.png (1.75 MiB) 1759-mal betrachtet

Gegenangriff - Churchill(8) gegen dt.Churchill - brit.Flak(12) gegen Me 410(13)

Runde 10 - Sandsturm -
Angriff auf die erkannten Ziele: 30cm-Nebelwerfer, Pioniere vern. südaf.Pak(4) - 21cm-Werfer, dt.Churchill(9) gegen Churchill(5)

Runde 11
Aufgeklärt werden: südaf.Inf(8,6), brit.Pak(12)(8,4), südaf. Inf(13)(6,4), südaf.Inf(12)(6,3)(6,5)
Angriff auf die erkannten Ziele: 30cm-Nebelwerfer, Pioniere(8) vern. südaf.Inf(8,9) - Pioniere, Me 410(12) vern. Churchill(8,8) - Fw gegen brit.Pak(11)

Gegenangriff - brit.Artillerie(12)(6,11) gegen Pioniere(7) - brit.Flak(12)(7,8) gegen Me 410(9)

Runde 12
Aufgeklärt werden: Blenheim(10,7), brit.Flak(5,8), südaf.Inf(5,9)
Angriff auf die erkannten Ziele: Fw vern. Blenheim - 30cm-Werfer, Me 410, Pioniere vern. brit.Flak - Fw, SE-BF110, dt.Churchill vern. brit.Pak
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Swakopmund 7.png (2.18 MiB) 1742-mal betrachtet

Gegenangriff - brit.Flak(12)(5,8) gegen Me-410(13)

Runde 13
Aufgeklärt werden: Daimler Dingo(7,8), US-M1-Flak(12)(5,4), brit.Artillerie(5,3), Festung(5,6)
Angriff auf die erkannten Ziele: Me 410, FJ vern. Dingo - SE-Bf110, Pioniere, 8.8-Pak vern. Bunker(7,7) - SE-Bf110, 21cm-Werfer, Churchill gegen südaf.Inf()

Gegenangriff - US-M1-Flak(5,4) gegen SE-Bf110(12) - brit.Artillerie(5,3) gegen FJ(10)

Runde 14
Angriff auf die erkannten Ziele: 30cm-Werfer, Pioniere, 8.8-Pak vern. sw.brit.Inf – Fw, Pioniere vern. Festung(5,6) –
21cm-Werfer, Fw gegen US-M1-Flak(5) – SE-Bf110, Churchill gegen brit.Artillerie(4)(5,3) – Fw gegen südaf.Inf(6)(6,3)
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Swakopmund 8.png (2.02 MiB) 1742-mal betrachtet

Gegenangriff - sw.brit.Inf(13)(7,7) gegen 8.8-Pak(10) – brit.Flak(12)(5,8) gegen Me 410(10) – südaf.Inf(8)(7,4) gegen 21cm-Werfer(5)
südaf.Inf(6)(6,5) gegen 8.8-Pak(7)

Runde 15
Angriff auf die erkannten Ziele: 30cm-Werfer, Pioniere vern. brit.Flak(6,8) – Pioniere(9) vern. brit.Flak(8)(5,4) – SE-Bf110 vern. brit.Artillerie(6)(5,3)
SE-Bf109, Fw, Pioniere(9) vern. südaf.Inf(6)(6,5) – Fw gegen südaf.Inf(12)(6,4) - Fw gegen US-Inf(11)(8,13)
Swakopmund 9.png
Swakopmund 9.png (1.99 MiB) 1739-mal betrachtet

Runde 16
Angriff auf die erkannten Ziele: 2 Fw, Pioniere, dt.Churchill vern. südaf.Inf(6,4) – Me 410, 30cm-Werfer, Pioniere vern. südaf.Inf(6,9)
Pioniere gegen brit.Artillerie(6)(6,11) - Elefant, Pioniere(12) vern. Bunker(12)(7,10) – Fw, SE-Bf109 gegen US-Inf(8)(8,13)
Swakopmund 10.png
Swakopmund 10.png (2.05 MiB) 1739-mal betrachtet

Runde 17
Angriff auf die erkannten Ziele: Pioniere vern. Artillerie – Pioniere(9), SE-Bf110 vern. brit.Flak(5,11) – Me 410, Elefant gegen sw.brit.Inf(8)(6,12)
SE-Bf109, Fw gegen US-Inf(6)

Gegenangriff sw.brit.Inf(7) gegen Elefant(7)

Runde 18
Angriff auf die erkannten Ziele: 2 Me 410 vern. sw.brit.Inf – Fw, SE-Bf110, Elefant, Pioniere im SdKfz vern. US-Inf

Entscheidender Sieg

Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Di 10. Mär 2015, 19:46
von U von Schreckenstein
46. Rückeroberung von Kamerun - 23 Einheiten, maximal 6 Panzer - 24 Runden
Auftrag: Alle Primärziele besetzen
Aufstellung: 5 Tiger, 1 SE-Tiger, 2 Elefant, 3 Werfer, 2 Krad, 2 Pioniere, 2 SE-Grenadiere, 3 Fw, 6 Me 410, 1 SE-Bf110

Verluste: keine

Runde 1/24
Aufgeklärt werden: brit. U-Boot(4,14), FF.Inf(3,7), FF.Inf(12)(10,9), franz.Artillerie(3,6)(11,9), franz.Hotchkiss(12)(5,6), Bunker(12)(7,7)(11,11)(9,15), franz.Pioniere(12)(9,8)
Kamerun 1.png
Kamerun 1.png (2.04 MiB) 1738-mal betrachtet

Angriff auf die erkannten Ziele: Me 410 vern. brit.U-Boot - Me 410 gegen FF.Inf(8) - Me 410 vern. franz.Artillerie - Me 410 vern. Hotchkiss
Me 410 gegen Bunker(5) - Me 410 gegen Bunker(6) - SE-Bf 110 gegen Bunker(3)

Gegenangriff - D520(11)(1,9) gegen Pioniere(12) - Potez(12)(2,9) gegen Tiger(12) - brit.M14-Flak(9,9) gegen Me 410(13)
brit.Artillerie(11,9) gegen SE-Grenadiere(12) - LeO 451(12)(9,17) gegen Pioniere im Schiff(6) - Potez(10,18) gegen Werfer(11)
Kamerun 2.png
Kamerun 2.png (1.6 MiB) 1735-mal betrachtet

Runde 2 - Tiko
Aufgeklärt werden: M.S.406(12)(8,15), D520(12)(8,16), Char B1(12)(13,9)(17,16), Hotchkiss(12)(14,9), M4A3(12)(18,16), M4 Sherman(13)(18,17)
brit.Flak(12)(11,8)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Tiger vern. FF.Inf(3,7) - SE-Grenadiere vern. Bunker(5)(7,7) - Fw vern. D520 - 2 Me 410 vern. Potez
Fw vern. M.S.406 - Fw vern. D520 - Me 410 vern. LeO - Me 410 vern. Potez - Me 410 vern. Bunker(6)(11,11) - Me 410 gegen Char(2)(13,9)
SE-Bf110 vern. Hotchkiss - SE-Tiger vern. M14-Flak - Elefant gegen FF.Artillerie(2)
Kamerun 3.png
Kamerun 3.png (1.6 MiB) 1735-mal betrachtet

Gegenangriff - brit.Flak(12)(11,8) gegen Me 410(10) - M4 Sherman gegen Werfer(2)

Runde 3 - Muyuka, Kompina
Aufgeklärt werden: FF.Pak(4,4), FF.Artillerie(12)(11,7), FF.Lt.Kavallerie(12)(12,6)
Angriff auf die erkannten Ziele: Pioniere vern. FF.Pak - SE-Tiger, SE-Bf110 vern. brit.Flak(11,8) - SE-Grenadiere vern. franz.Artillerie(11,9)
Elefant, Fw vern. FF.Artillerie(11,7) - Me 410 gegen FF.Lt.Kavallerie(4) - Fw gegen FF.Inf(11)(10,9) - 2 Me 410 vern. Char B1(17,16) - Tiger vern. M14-Flak
Me 410 vern. M4A3(18,16)
Kamerun 4.png
Kamerun 4.png (1.88 MiB) 1729-mal betrachtet

Kamerun 5.png
Kamerun 5.png (1.03 MiB) 1729-mal betrachtet

Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Mi 11. Mär 2015, 21:42
von U von Schreckenstein
46. Rückeroberung von Kamerun

Gegenangriff - D520(13)(12,10) gegen Tiger(12)

Runde 4 - Douala, Flugplatz(11,8)
Aufgeklärt werden: LeO 451(12)(12,9), FF.Lt.Kavallerie(12)(9,5), Somua S35(12)(18,14), FF.Artillerie(18,13)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, SE-Grenadiere, Tiger vern. FF.Pioniere(9,8) - Werfer, Pioniere im SdKfz, SE-Bf110 vern. FF.Lt.Kavallerie(9,5)
Me 410, Tiger vern. Somua - Me 410 gegen FF.Artillerie(3) - Me 410, Krad(13) vern. FF.Inf(16,12) - Me 410, Tiger(12), Elefant vern. FF.Inf(10,9)
Kamerun 6.png
Kamerun 6.png (1.28 MiB) 1729-mal betrachtet

Kamerun 7.png
Kamerun 7.png (1.03 MiB) 1729-mal betrachtet

Runde 5 - Edea
Aufgeklärt werden: FF.Inf(11,8)(22,5)
Angriff auf die erkannten Ziele: 2 Werfer, Me 410, SE-Grenadiere vern. sw.brit.Inf(13)(10,8) - 2 Me 410, Tiger vern. FF.Inf(16,12)
Krad vern. FF.Artillerie(7)(18,13) - Me 410, Werfer, Pioniere vern. FF.Inf(8)(20,16) - Me 410 gegen FF.Inf(9)(11,8) - SE-Bf110 gegen FF.Inf(9)(22,5)
Me 410, Krad(12), Tiger vern. FF.Inf(12)(17,12)
Kamerun 8.png
Kamerun 8.png (2.59 MiB) 1729-mal betrachtet

Runde 6 - Regen -
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, 2 Tiger vern. FF.Inf(11,8)

Runde 7 - Klar, trocken - Yabassi
Aufgeklärt werden: FF.Inf(22,5)(23,10), Chass.Ardennes(12)(27,11)(29,12)(32,16), FF.Inf(29,14)(31,13), FF.Artillerie(30,14), belg.Inf(12)(31,15)
Angriff auf die erkannten Ziele: SE-Bf110, Me 410 gegen FF.Inf(8) - Me 410, Tiger(11) gegen FF.Inf(3) - Me 410 vern. FF.Artillerie(30,14)
Me 410 gegen belg.Inf(4) - Me 410 gegen Chass.Ardennes(9) - Fw gegen FF.Inf(7) - Fw gegen FF.Inf(9)

Runde 8
Aufgeklärt werden: Chass.Ardennes(12)(27,11)(29,12)(32,16), FF.Inf(29,14)(31,13), FF.Artillerie(30,14), belg.Inf(12)(31,15), Mosquito(12)(30,12)
Angriff auf die erkannten Ziele: Me 410, Fw, Krad vern. FF.Inf(8)(22,5) - Me 410, Tiger vern. FF.Inf(5)(23,10) - SE-Bf110 gegen Chass.Ardennes(8)
Fw, Me 410 vern. Mosquito(12)(30,12) - Me 410 gegen FF.Inf(4)(31,13) - Tiger vern. Chass.Ardennes(9)(30,15) - Me 410, Fw vern. belg.Inf(8)(31,15)

Gegenangriff - Chass.Ardennes(3)(26,11) gegen Elefant(12)
Kamerun 9.png
Kamerun 9.png (3.34 MiB) 1715-mal betrachtet

Runde 9 - Eseka
Aufgeklärt werden: FF.Pak(31,3), Lt.Kavallerie(12)(32,2)(33,4), FF.Inf(12)(33,6)(33,7)
Angriff auf die erkannten Ziele: Werfer, Fw, Tiger vern. FF.Pak - Me 410 gegen Lt.Kavallerie(7) - SE-Bf110 gegen Lt.Kavallerie(2) - Me 410 gegen FF.Inf(4)
Me 410 gegen FF.Inf(9) - Pioniere vern. Chass.Ardennes(3) - Me 410, SE-Grenadiere im SdKfz vern. FF.Inf(8)(31,13) - Me 410 gegen belg.Inf(9)(32,16)
Werfer, Pioniere vern. belg.Inf(7)(31,15)

Runde 10 - Makak
Aufgeklärt werden: belg.Inf(12)(32,11), Chass.Ardennes(12)(33,11)
Angriff auf die erkannten Ziele: Me 410, Krad vern. Lt.Kavallerie(8) - Tiger vern. Lt.Kavallerie(8) - Me 410, SE-Grenadiere in SdKfz vern. FF.Inf(8)
Werfer, 2 Me 410 vern. FF.Inf(8) - SE-Bf110, SE-Grenadiere vern. belg.Inf - Me 410 gegem Chass.Ardennes(10) - Tiger, Pioniere vern. belg.Inf()
Kamerun 10.png
Kamerun 10.png (3.91 MiB) 1713-mal betrachtet

Runde 11 - Regen - Sangabrücke
Aufgeklärt werden: FF.Inf(34,7), Chass.Ardennes(31,10)
Angriff auf die erkannten Ziele: Pioniere(12), Elefant(12) vern. FF.Inf - Werfer, SE-Grenadiere vern. Chass.Ardennes

Runde 12 - Klar und trocken -
Aufgeklärt werden: FF.Inf(12)(38,3)(39,13), FF.Flak(12)(38,4), FF.Artillerie(12)(39,3), FF.Panhard(38,5), M4 Sherman(13)(39,6), brit.Valentine(12)(39,13)
Angriff auf die erkannten Ziele: Me 410, Krad vern. FF.Inf - Werfer, Me 410 gegen FF.Flak(4) - Me 410 gegen FF.Artillerie(7) - Fw gegen Panhard(2)
Me 410, Krad(11) vern. FF.Inf - 2 Tiger vern. Valentine

Re: Ulli spielt LoV

BeitragVerfasst: Fr 13. Mär 2015, 16:27
von U von Schreckenstein
46. Rückeroberung von Kamerun
Kamerun 11.png
Kamerun 11.png (3.92 MiB) 1712-mal betrachtet

Runde 12 - Klar und trocken -
Aufgeklärt werden: FF.Inf(12)(38,3)(39,13), FF.Flak(12)(38,4), FF.Artillerie(12)(39,3), FF.Panhard(38,5), M4 Sherman(13)(39,6), brit.Valentine(12)(39,13)
Angriff auf die erkannten Ziele: Me 410, Krad vern. FF.Inf - Werfer, Me 410 gegen FF.Flak(4) - Me 410 gegen FF.Artillerie(7) - Fw gegen Panhard(2)
Me 410, Krad(11) vern. FF.Inf - 2 Tiger vern. Valentine

Gegenangriff - Hurricane(9) gegen Werfer(9) - Spitfire(12) gegen Tiger(10)
Kamerun 12.png
Kamerun 12.png (3.7 MiB) 1712-mal betrachtet

Runde 13 - Mbalmayo, Flugplatz(38,5)
Aufgeklärt werden: FF.Artillerie(41,6), FF.Inf(43,6), brit.Flak(12)(44,12), FF.Artillerie(12)(43,10), Daimler Dingo(44,11)(43,12), FF.Inf(41,10)
FF.Inf(13)(42,11)(42,12), Brit.Pioniere(13)(43,11), Festung(12)(45,10)
Angriff auf die erkannten Ziele: Fw vern. Hurricane - Fw vern. Spitfire - Werfer, Me 410 vern. FF.Flak(8) - Me 410, Tiger vern. M4 Sherman
Tiger vern. FF.Artillerie(7) - SE-Tiger vern. Panhard(7) - Me 410, Krad vern. FF.Artillerie(41,6) - Werfer, Me 410 vern. brit.Flak
SE-Bf110 gegen FF.Artillerie(1)(43,10) - Fw gegen Dingo(2) - Tiger vern. Dingo - Me 410, Pioniere vern. FF.Inf - SE-Grenadiere, Tiger vern. FF.Inf

Gegenangriff - Spitfire(6)(41,11) gegen Me 410(11)
Kamerun 13.png
Kamerun 13.png (2.6 MiB) 1710-mal betrachtet

Runde 14 - Yaounde, Flugfeld(44,12)
Aufgeklärt werden: M4 Sherman(13)(45,3), brit.Flak(47,3), Cromwell(45,8)
Angriff auf die erkannten Ziele: Fw vern. Spitfire(6), Elefant vern. FF.Artillerie(7) - Tiger vern. Dingo(7) - SE-Tiger gegen M4 Sherman
Me 410, Krad, Tiger vern. FF.Inf - Me 410, Tiger vern. Cromwell - Me 410, Tiger vern. Festung - Me 410, Krad, Pioniere(10) vern. brit.Pioniere

Runde 15 - Obala, Flugfeld(47,3), Sanagabrücke(45,3)
Angriff auf die erkannten Ziele: Tiger vern. Sherman(3) - Krad(10), Tiger vern. brit.Flak

Entscheidender Sieg 100 PP